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  • 1 # 使用者28552103922

    夜景照明設計作為一門建築電氣設計領域新興的技術,有其自身的規律和特點。在規劃設計時,應以本城市或地區的建設和發展規劃為依據,在認真調研分析該城市或地區的自然和人文景觀的構景元素的歷史和文化狀況及景觀的藝術特徵的基礎上,按夜景照明的規律,對本城市或地區的夜景照明建設作出的規劃。細部設計時要緊密結合被照明物的功能和外部條件,採用靈活多變的手法。

      夜景照明的方式和方法主要有以下幾種:

      泛光照明:通常指利用投光燈照射一個具體的目標或者情景,讓其照度明顯區分周圍物體及環境;

      輪廓照明:利用燈光直觀勾畫出整個建築體或建築物的外部輪廓,讓建築體的外形特點和結構特徵清晰明朗;

      內透光照明:採取室內光線向外透徹的照明方法,在建築體中使用較為普遍;

      建築化夜景照明:通常光源在建築體的內部結構中,可以在牆、簷、窗、柱等結構中,和建築體融為一體;

      剪影照明法:既我們常說的背景照明法,這種方法主要是利用光線將被照物與其背影進行區分,讓整個被照物呈現黑暗狀態,並且在背景上構成清晰的輪廓;

      層疊照明法:針對室外的特定景物採取多種燈光,只將那些最精彩的部分進行凸顯,其餘部分保持黑暗,以呈現被照物的特點的照明方法;

      月光照明法:顧名思義,就是透過對於月光的利用形成相應的照明效果,一般會將光源設定在高大的樹枝或者是建築物體上,模擬朦朧的月光光線感,還可以讓樹木枝葉在地面上形成一定的光影;

      多元空間立體照明:通常會從景物空間存在的立體環境出發,對於多種照明方法進行綜合利用,賦予景點和特定景物以最佳的照明狀態,體現出合適的明暗變化,並且能夠呈現出照明物清晰的輪廓,這種照明方式能夠凸顯出物體的立體特徵,並且彰顯出一些的藝術內涵。

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