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  • 1 # 內部人士

    雙倍的發熱量,雙倍的功耗,雙倍以上的整合度,起碼4倍的製造難度,原來10分之一的良品率,價格估計起碼加個0,你能接受?

    哦當然了,如果你說的是核顯,那當我沒說,早就實現了。

  • 2 # 風雨無阻wind

    有幾個關鍵問題沒法解決,嗯,主要是錢的問題。

    第一是散熱,顯示卡本身已經很熱了,整合到一塊晶片上,為了兼顧散熱,必然限制性能。

    第二個是資料吞吐量也就是頻寬。現在顯示卡獨享視訊記憶體和獨力頻寬,吞吐量可以做很大,而使用記憶體做吞吐,速度慢效率低。解決辦法是加錢,整合更多片上記憶體也就是快閃記憶體,或就近封裝幾塊hbm,嗯,反正是加很多錢。

    第三個是裝機靈活性問題,並不是所有人都需要那麼多的平行計算,製造帶顯示卡CPU必然會排列組合,牌號太多,生產銷售都成問題。

    以上問題用錢都能解決,然而整合的目的是省錢,反而多花好幾倍那是不切合實際的。

  • 3 # 銳龍微電腦

    你這麼問就足以說明,,你根本沒有用過核顯U或者只蜻蜓點水的,或者人云亦云的瞭解下下,繼續痴迷人為吹捧的高大上的獨立顯示卡那一類人,,,廢話不多說,實戰演示羅列資料的都是二百五,,

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