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  • 1 # 英俊遊戲

    自從S8以後國內的觀眾其實就很少關注LCK的比賽了,今日LCK的戰況倒是非常平和,人氣最高的T1戰隊陷入了一勝一負的怪圈,總戰績3勝3負的他們已經排到了LCK聯賽的下位,而在賽後覆盤裡,T1的管理層認為faker要為這幾次的失敗負全責。T1的監督毫不避諱的直言faker因為不聽從指揮導致隊伍在中國後期變得很被動。

    Faker估計也是有生以來第一次被點名批評遊戲態度,T1的意思是並不是不尊重faker,而是希望faker能夠穩定一點,最好不要太激進,選手有自己的想法是好事,但是不能影響隊伍整體的決策。Faker在經歷了批評了以後也是直接當眾表示以後會盡力聽從Cuzz的指揮,將比賽往後期拖。

    Faker在今日接受了媒體的採訪,南韓的媒體非常關心T1目前的狀態,faker沉思了片刻也是表示隊伍內部的氣氛其實不太好,這樣的氛圍讓比賽的溝通非常的成問題,所以我們輸掉了三場比賽。監督認為是我的責任,我就會向著監督改變。以後我會盡力聽從Cuzz的指揮,不再會做出臨時的決策,而是按照事先設計好的方向去努力。這裡面可以提現出以下幾點,T1內部現在存在著分歧,其次在輔助和打野的採訪中,兩位選手也一直認為faker的原因是最大的。

    再有就是風格問題,T1的監督和打野都一再強調把比賽往後期拖這個問題,他們似乎沒有考慮過速戰速決這樣的打發,就算是T1這樣的三冠隊伍至今也沒能跳出韓式運營的怪圈。Faker現在幾乎是全隊唯一一個急於早期結束比賽的選手,但是南韓賽區嚴謹的運營風格讓faker現在有力沒有地方去試。在LPL賽區沒有一支戰隊想要把比賽往後面拖,我們賽區的風格就是前期打架打出優勢。只能說T1的風格成就了T1,但是也鎖死了T1。

    再從打法上面來看,打野是指揮一般整支隊伍就是野輔為核心的地圖控制流。這樣的風格就是避免交戰,爭奪中立資源,慢慢地蠶食。其實這樣的風格和當今版本非常不搭。T1就是否決了faker想要成為核心的思路,他媽呢想讓faker打成工具人,僅此而已

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