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1 # 雪碧說賽爾號
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2 # 德芙55875902
世紀天成和盛大起訴過騰訊,模仿,官司輸了,有人把反恐精英OL部分資料賣給南韓人,他們提前搞個半成品穿越火線,後來,被揭發,這個公司垮了,再後來,到了中國,所以,他們起訴老馬,
世紀天成和盛大起訴過騰訊,模仿,官司輸了,有人把反恐精英OL部分資料賣給南韓人,他們提前搞個半成品穿越火線,後來,被揭發,這個公司垮了,再後來,到了中國,所以,他們起訴老馬,
很簡單——它是騰訊遊戲!!!從廣了看,在國內哪個遊戲公司能幹的過騰訊,順騰訊生,逆騰訊死。一直不都是這樣的嗎?我們從來不做原創,我們只是快樂的“搬運工”。我們的遊戲只能做的更好,而且開局就收費,一號通用,我們有的是使用者,只要在QQ上做好宣傳和“活動”,就不怕沒人。CF為什麼能在國內射擊遊戲殺出來,而且作為一個後起者還風靡過,我今天就用它的前身遊戲做一下比較。提到《穿越火線》就肯定得提起《反恐精英OL》,也是現在世紀天成唯獨能和騰訊叫板的遊戲,其餘能叫上名的現在也都死的差不多了。騰訊就是修改重製這遊戲之後才誕生出了《穿越火線》,不得不說,騰訊當年一開始的確要比《反恐精英OL》福利多,而且平民玩家都能玩的起。反恐精英一開始對一般水平玩家不怎麼友好,槍太垃圾,金幣(GP)槍又及其昂貴,買的還不是永久。打殭屍比較爛,黃金槍得抽(一開始CSOL就是黃金槍的天下),花多少錢還得看臉。《穿越火線》就不一樣了,首先它對不充錢的人群很友好,所有人都是從GP槍開始起步的,一局遊戲80%都是GP槍。並且直接GP永久,所以玩的人很多,只要金幣夠,GP武器基本全部的都能買的下。而且在畫質上,你能想象10年前的我們,其實更喜歡這樣的畫質,生活水平不都是慢慢提升的嗎?現在我可能追求更好的畫質,但是當時穿越火線的這種動畫畫質我並不討厭,而且比起CSOL那比較真實(當時算好的)的畫質我更覺得亮一點的好,灰暗的讓人不舒服。再者就到了“騰訊遊戲”,當時只要是和QQ沾邊的,即使是空間遊戲(QQ農場、搶車位、花藤、Q寵大樂鬥等等)這樣的小遊戲也玩的人是超多,一是電腦就那樣配置,大遊戲我就沒見過,我就玩4399網頁遊戲。我也沒覺得那些個吹上天的遊戲有多大魅力,我還是就去網咖玩我的網路遊戲。大家都在玩,為什麼我也不能加進去呢?騰訊遊戲一號通用,這是當時好的地方,只要能登QQ,點圖示的遊戲都玩,而且《穿越火線》當時作為騰訊的主力遊戲,玩的人多半都是我們這些曾經的小學生,那麼問題來了,我們當時一沒錢,二沒好條件,除了蹲在網咖一起連坐玩《穿越火線》之外還能玩什麼?穿越火線當時能殺出重圍登上一個高度,不就是我們推上去的嗎?