相信鳥背籃圈是不少玩家的噩夢機制,一旦有隊友出現失誤的情況導致出圈,基本上全部隊友都會直接死掉,雖然浪費復活幣但是也能重置技能。但是對於復活幣少的玩家,肯定會罵上一輪“會不會玩啊”,其實還有很多鳥背機制都會給自己帶來瞬死的傷害,碰上皎玉的天照地火也是會很容易死。
這時候一些能賦予無敵裝備就發揮用處,特別是無軒系列的史詩大多數都有這個主動觸發技能,雖然冷卻時間為50秒,持續無敵時間只有2秒,但是這2秒足夠抵消出藍圈機制的瞬間傷害。但是最近韓服那邊更新了,直接把這系列的無敵效果給和諧了,相當於之前那些光環套和減防武器,加入裝備與怪物等級差距直接five。
不過到國服更新這個改動時,估計鳥背也成了白圖,那時候大家整體的畢業進度應該是95A一套,團本里也有很多這個瞬秒的機制,特別是韓服新出的普雷Raid,才出來沒幾天可能玩家們瘋狂使用裝備無敵的效果,導致韓服策劃盯上了這個如此好功能。
韓服準備三月份實施了這個改動,至於國服會不會也提前改就不知道了,也不建議玩家現在再特意去弄這些裝備,可能最多能用上幾個月時間。韓服策劃可能是覺得這些武器的屬性太影響Raid的體驗,也會直接影響到玩家的體驗,個人覺得不改最好能省下不少復活幣學費。
相信鳥背籃圈是不少玩家的噩夢機制,一旦有隊友出現失誤的情況導致出圈,基本上全部隊友都會直接死掉,雖然浪費復活幣但是也能重置技能。但是對於復活幣少的玩家,肯定會罵上一輪“會不會玩啊”,其實還有很多鳥背機制都會給自己帶來瞬死的傷害,碰上皎玉的天照地火也是會很容易死。
這時候一些能賦予無敵裝備就發揮用處,特別是無軒系列的史詩大多數都有這個主動觸發技能,雖然冷卻時間為50秒,持續無敵時間只有2秒,但是這2秒足夠抵消出藍圈機制的瞬間傷害。但是最近韓服那邊更新了,直接把這系列的無敵效果給和諧了,相當於之前那些光環套和減防武器,加入裝備與怪物等級差距直接five。
不過到國服更新這個改動時,估計鳥背也成了白圖,那時候大家整體的畢業進度應該是95A一套,團本里也有很多這個瞬秒的機制,特別是韓服新出的普雷Raid,才出來沒幾天可能玩家們瘋狂使用裝備無敵的效果,導致韓服策劃盯上了這個如此好功能。
韓服準備三月份實施了這個改動,至於國服會不會也提前改就不知道了,也不建議玩家現在再特意去弄這些裝備,可能最多能用上幾個月時間。韓服策劃可能是覺得這些武器的屬性太影響Raid的體驗,也會直接影響到玩家的體驗,個人覺得不改最好能省下不少復活幣學費。