Musha是饑荒世界最具可玩性的兩個mod人物之一,是南韓的一個大齡moder開發製作的。從早期的10多M到現在的20多M,遊戲內容大大增強(BUG也變多了穆莎的人物系統主要可以有睡眠系統、尋寶系統、寵物系統和裝備成長系統。 先說睡眠系統。首先musha本身擁有一個體力值,體力值可以透過睡眠增加(按T自動進入睡眠)。體力值的變化有三個階段,分別是0,0~29%和x>29%。當穆莎體力值為0時,人物會強制睡眠。是的。無論你在搬磚拔草還是打怪,體力為0就統統倒下。所以當你被怪圍毆或者打BOSS時,體力為零就等著回檔吧(不過也有一個小技巧可以迴避戰鬥時體力不足的問題,這後面再講)。然後是0~29%的階段,處於這個階段的musha攻擊動作變慢、移動速度變慢(大概減少正常攻速的50%、移動速度的33%)。最後是x>29%的階段,處於這區間體力值的musha就是一個正正常常的公主,攻速較快、移動較快和攻擊力偏低(只有0.55的攻擊係數)。同時,體力值的高低也影響女武神狀態(按R啟用女武神)的釋放,體力和精神值這兩項其中一項過低都不能啟用女武神狀態。
Musha是饑荒世界最具可玩性的兩個mod人物之一,是南韓的一個大齡moder開發製作的。從早期的10多M到現在的20多M,遊戲內容大大增強(BUG也變多了穆莎的人物系統主要可以有睡眠系統、尋寶系統、寵物系統和裝備成長系統。 先說睡眠系統。首先musha本身擁有一個體力值,體力值可以透過睡眠增加(按T自動進入睡眠)。體力值的變化有三個階段,分別是0,0~29%和x>29%。當穆莎體力值為0時,人物會強制睡眠。是的。無論你在搬磚拔草還是打怪,體力為0就統統倒下。所以當你被怪圍毆或者打BOSS時,體力為零就等著回檔吧(不過也有一個小技巧可以迴避戰鬥時體力不足的問題,這後面再講)。然後是0~29%的階段,處於這個階段的musha攻擊動作變慢、移動速度變慢(大概減少正常攻速的50%、移動速度的33%)。最後是x>29%的階段,處於這區間體力值的musha就是一個正正常常的公主,攻速較快、移動較快和攻擊力偏低(只有0.55的攻擊係數)。同時,體力值的高低也影響女武神狀態(按R啟用女武神)的釋放,體力和精神值這兩項其中一項過低都不能啟用女武神狀態。