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  • 1 # 使用者6078883678

    在塔防遊戲開發過程中,同一款武器放的位置獲得的效果不同,同一個位置放的武器不同效果也不同。這些都是青少年在程式設計時進行發散思考,從不同角度入手解決問題,在不斷嘗試的過程中發散思維就在潛移默化的培養。電腦報數橙科學就是不錯的少兒程式設計學習機構。

  • 2 # 擲鋼叉的閏土

    不能,程式設計和發散思維八竿子打不著,你讓他讀兩本十萬個為什麼也許更能培育他的能力,什麼是發散性思維,就是看待問題解決問題的角度不同,怎麼培養?首先要擴充自己的知識量,其次必須接受不同的價值觀不同的人生觀甚至是不同的道德觀,讓他自己思考一件事物在這些觀念中各自扮演什麼意味什麼,他才有可能會從不同的視角來思考一件事物,思維必然是發散性的,程式設計本質是個技術活,和各類手藝工匠的邏輯一樣本質上是在一個行業標準裡打轉,你跳出這套標準你就是異類,但是要提醒你,發散性思維的反面是線性思維,乖孩子就是典型的線性思維產物,還有孩子一但培養出了發散思維也就是他的心智打開了,你再也不能收回去了,他不太可能會聽你話沿著你要求的路線過完他的人生,他有可能是個天才,但在此之前每天都會給你帶來大小禍事,你真的願意嗎?

  • 3 # 唐風客談教育

    我認為是可以的,學習程式設計可以培養孩子的創造性,你永遠無法想象孩子的潛力有多大。透過程式設計,孩子可以實現各種各樣的遊戲,創造出不同的玩法,配上不同的背景音樂。孩子的創造性就來自於發散性思維,而不是固定的思維模式。

  • 4 # 魔扣思維空間

    當然可以。少兒程式設計本身就是培養孩子的“思維”本身的,眾所周知,程式設計是基於完整的流程框架,第一步問題出發,可以發展出第二步很多不同的結果,接著第三步、第四步,都會產生出很多分支,這其實就是發散思維,它也是邏輯思維的一種。而培養邏輯思維最好的方式就是讓孩子學習少兒程式設計,而且,少兒程式設計與成人程式設計有區別,它是圖形化的程式設計,不需要手動敲程式碼,只需要理解邏輯順序,透過拖動那些已經包裝到積木塊中的程式語言,組合成想要的結果就可以,目的就在於培養程式設計思維。

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