論MOBA的鄙視鏈,DOTA,LOL,王者榮耀,三者互相看不順眼,遊戲版三國演義?
如果按時間來排序,DOTA大於LOL大於王者榮耀,DOTA的輩分最高,嘲諷嘲諷LOL玩家也就算了。王者榮耀出的最晚,輩分低,而且大多數人根本沒玩過DOTA,嘲諷DOTA玩家嘲諷不著,只能嘲諷LOL玩家,但又覺得輩分低,就裝DOTA玩家去嘲諷LOL玩家,可憐LOL玩家,夾在兩者中間被嘲諷,想哭。
王者榮耀玩家本來和LOL玩家機井水不犯河水,各玩各的,但是自從有說王者榮耀抄襲LOL的聲音出現,王者榮耀玩家自然義憤填膺,要維護王者榮耀的尊嚴。就在網上和LOL玩家展開了論戰。LOL玩家何嘗不是這樣呢。
其實天下MOBA玩家都是一家,王者榮耀也好,LOL也罷,都是很好玩製作很精良的遊戲,給玩家帶來了快樂,這就足夠了。至於別的,最多的爭論也就是誰抄襲誰啦,這個那個的比來比去,MOBA的玩法就那幾種,三路先線,誰先推完基地誰贏,在這個基礎上,隨著大眾審美的提高和裝置的提升,在英雄和裝備以及場景上做一些改變,更加符合現在的美感,甚至遊戲的比賽時間在逐漸縮短,節奏更快更有趣。現實在進步,遊戲也在進步,只有與時俱進,才能讓遊戲世界更加美好。
天威想說:無論如何,遊戲相互借鑑共同進步,都是為了讓玩家更快樂。而相互DISS也正是體現了玩家對所玩的遊戲愛得深沉,自己喜愛的東西,不需要別人來說,不是嘛?
論MOBA的鄙視鏈,DOTA,LOL,王者榮耀,三者互相看不順眼,遊戲版三國演義?
如果按時間來排序,DOTA大於LOL大於王者榮耀,DOTA的輩分最高,嘲諷嘲諷LOL玩家也就算了。王者榮耀出的最晚,輩分低,而且大多數人根本沒玩過DOTA,嘲諷DOTA玩家嘲諷不著,只能嘲諷LOL玩家,但又覺得輩分低,就裝DOTA玩家去嘲諷LOL玩家,可憐LOL玩家,夾在兩者中間被嘲諷,想哭。
王者榮耀玩家本來和LOL玩家機井水不犯河水,各玩各的,但是自從有說王者榮耀抄襲LOL的聲音出現,王者榮耀玩家自然義憤填膺,要維護王者榮耀的尊嚴。就在網上和LOL玩家展開了論戰。LOL玩家何嘗不是這樣呢。
其實天下MOBA玩家都是一家,王者榮耀也好,LOL也罷,都是很好玩製作很精良的遊戲,給玩家帶來了快樂,這就足夠了。至於別的,最多的爭論也就是誰抄襲誰啦,這個那個的比來比去,MOBA的玩法就那幾種,三路先線,誰先推完基地誰贏,在這個基礎上,隨著大眾審美的提高和裝置的提升,在英雄和裝備以及場景上做一些改變,更加符合現在的美感,甚至遊戲的比賽時間在逐漸縮短,節奏更快更有趣。現實在進步,遊戲也在進步,只有與時俱進,才能讓遊戲世界更加美好。
天威想說:無論如何,遊戲相互借鑑共同進步,都是為了讓玩家更快樂。而相互DISS也正是體現了玩家對所玩的遊戲愛得深沉,自己喜愛的東西,不需要別人來說,不是嘛?