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  • 1 # 不救塞爾達

    為什麼復活老IP?我個人認為主要原因就是賣情懷,經典老IP無一例外都有一批擁護者,可以省下不少經費去跟玩家解釋我們這個遊戲是什麼。

    對遊戲市場的衝擊?這個問題很難解答,但是我們回顧一下這兩年火爆過的那些手遊,無一例外都是精心打造出來的產品。更有大廠或者知名工作室的牌子背書。

    網易陰陽師引入的知名聲優配音、重金買下的劇本、唯美的和風畫面讓它一度佔領APP store第一。隨後是騰訊旗下天美的王者榮耀,無論大家怎麼罵抄襲等等,我們依舊不能否認王者畫面精良、操作流暢,上手輕鬆。另網路易西遊系列陸續出手遊,也基本是延續之前的IP。另外還有騰訊旗下這兩年出的手遊魂鬥羅、手遊火影,都算是比較成功的。而近期火爆起來的吃雞類遊戲,都是以前沒有過的遊戲玩法,緊張刺激又之前的fps遊戲不盡相同。知名工作室的紀念碑谷2,其每一幀都可以截屏當桌布,玩法多變又充滿樂趣,也曾一度刷屏我的朋友圈,同理還有幾款遊戲大作不再細說。其他獨立工作室的聯網手遊或者單機手遊最多就是曇花一現,很快就消失。端遊方面,恐怕更難了。

    老IP想要從大廠與大作中掙扎出來困難沖沖,沒有全新的玩法或者視覺上的衝擊,恐怕都會是曇花一現。所以中國產遊戲市場未來一段時間,除了國服吃雞恐怕不會有什麼太大變化。

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