回覆列表
-
1 # 渝知瑤
-
2 # 魅力小婷姐她二哥
現在3D動畫都是透過建模來做的,前期做模型比較費精力和時間,但是模型做好以後就能重複使用,直接電腦模擬就能做出各種動作然後渲染出來,實際成本比傳統2D動畫低得多,至於另外有人已經提到的flash動畫,動作非常僵硬,並且沒法轉換視角導致如果全程使用會很彆扭
現在3D動畫都是透過建模來做的,前期做模型比較費精力和時間,但是模型做好以後就能重複使用,直接電腦模擬就能做出各種動作然後渲染出來,實際成本比傳統2D動畫低得多,至於另外有人已經提到的flash動畫,動作非常僵硬,並且沒法轉換視角導致如果全程使用會很彆扭
動畫電影分為三種製作:
第一種是傳統動畫也就是一幀一幀畫出來,一秒24幀就得畫24張,連續起來就是一秒的動畫了,這種動畫非常耗時,但如果畫工到位畫面會非常驚豔,代表作:大鬧天宮,大魚海棠。
第二種是flash動畫也可以稱為mg動畫,這種動畫是一款名為flash的軟體製作而成,雖然軟體功能很全面,但是這種動畫卻出來卻非常簡單,例如人物行走,可以直接對雙腿做旋轉位移之內的關鍵幀動畫,只要有機點陣圖,動畫比較快的就能做完,代表作:喜洋洋和灰太郎。
第三種是三維動畫也可以叫cg動畫,這種動畫是利用目前的三維技術與特效技術結合製作而成,其製作出來的成品質量有高有底,就好象中國產片和好萊塢大片一樣的區別,因為這種製作方式其實就是電影的製作方式,甚至於要難於電影,因為這種片子往往通篇都是cg製作,而電影大部分是實拍並經過少量的cg特效加工而來,所以這一型別的片子往往投入十分巨大,效果和投入是成正比的,例如:最終幻想系列,大聖歸來ps:國內比較好的但cg還有待提高