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  • 1 # 使用者2914314605510

    很明顯這是從使用者體驗出發做出的設計。因為裝置需要保護你的耳朵,並且防止你陷入尷尬。--以下略做情景分析--情景一:當用戶插上耳機按下播放鍵,發現聲音極大已經刺激到耳朵。這時的方案1〉按下「音量降低鍵」後音量迅速降低,然後由使用者將音量緩緩提升至合理值。2〉按下「音量降低鍵」後音量緩緩降低,直至合理值。應選方案1。因為緩緩降低會導致刺激時間更長,對使用者的耳朵非常不利,而耳朵損傷所付出的代價要比漸漸提高聲音所付出的時間代價大得多。情景二:當用戶在公共場合忘記設定情景模式,未插耳機時裝置播放聲音,發現聲音已經影響的周圍的其他人。這時的方案1〉按下「音量降低鍵」後音量迅速降低,然後由使用者插入耳機或者再次將音量緩緩提升至合理值。2〉按下「音量降低鍵」後音量緩緩降低,直至合理值。應選方案1。因為緩緩降低會導致使用者陷入尷尬,後果視場合而定,有可能會給使用者帶來非常大的損害。而這份損害同樣是漸漸提高聲音付出的一兩秒鐘所不能匹敵的。情景三:當用戶插上耳機按下播放鍵,發現聲音極小無法聽清。這時的方案1〉按下「音量提高鍵」後音量迅速提高,然後由使用者將音量降低至合理值。2〉按下「音量降低鍵」後音量緩緩提高,直至合理值。應選方案2。因為迅速提高音量可能會導致聲音由過低轉為過高,和情景一一樣有一定機率對使用者的耳朵造成損傷從而得不償失。綜上,我覺得這一設計是沒有什麼問題的。

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