在拍攝日出日落時使用比較多的是中灰漸變濾鏡(GND),用於平衡天空地面的大光比場景,並且漸變濾鏡分為“軟漸變”與“硬漸變”前者多使用於天際線與地面結合處不規則的情況(例如山巒,建築等)後者多使用於天際線與地面結合處基本呈直線的情況(例如海平面,平直的草原等),同時,漸變鏡還分有各種係數值,例如:0.6 0.9 1.2 1.5,係數越大,減光效部分效果越強。此外還有一種比較特殊的“反向中灰漸變”(RGND),灰色部分在鏡片黑白交界得地方,灰色從中間向邊上漸變(中間向下也會有一小段漸變,使天地銜接更自然)。
除了了漸變鏡,如果遇到雲彩流動的場景,個人建議還可以再加一塊合適係數的“減光鏡”(ND)配合使用,以拉出雲彩動感效果,使整個畫面更具衝擊力。
現在由於後期軟體的快速發展,很多效果也都可以透過PS及LR來實現,例如漸變鏡,後期是可以透過平衡光比功能來實現的,技法上還可以透過前期包圍曝光,後期HDR來實現;減光鏡可以透過前期拍攝多張照片,後期利用堆疊來實現;唯一沒法達到較好效果後期的應該只有CPL濾鏡,即便現在後期軟體掛件中已包含此功能,但親測過覺得不是那麼自然。
綜上所述,樓主如果預算充足,也不嫌麻煩並想充分享受拍攝過程的樂趣,以上幾種濾鏡都是可以購買來玩玩的(要買就一定要買好的,否則偏色嚴重,還不如不買),如果預算有限,不想麻煩又後期技術過硬,是可以通過後期來實現表現需求的。個人的一些愚見,望對樓主有所參考!
在拍攝日出日落時使用比較多的是中灰漸變濾鏡(GND),用於平衡天空地面的大光比場景,並且漸變濾鏡分為“軟漸變”與“硬漸變”前者多使用於天際線與地面結合處不規則的情況(例如山巒,建築等)後者多使用於天際線與地面結合處基本呈直線的情況(例如海平面,平直的草原等),同時,漸變鏡還分有各種係數值,例如:0.6 0.9 1.2 1.5,係數越大,減光效部分效果越強。此外還有一種比較特殊的“反向中灰漸變”(RGND),灰色部分在鏡片黑白交界得地方,灰色從中間向邊上漸變(中間向下也會有一小段漸變,使天地銜接更自然)。
除了了漸變鏡,如果遇到雲彩流動的場景,個人建議還可以再加一塊合適係數的“減光鏡”(ND)配合使用,以拉出雲彩動感效果,使整個畫面更具衝擊力。
現在由於後期軟體的快速發展,很多效果也都可以透過PS及LR來實現,例如漸變鏡,後期是可以透過平衡光比功能來實現的,技法上還可以透過前期包圍曝光,後期HDR來實現;減光鏡可以透過前期拍攝多張照片,後期利用堆疊來實現;唯一沒法達到較好效果後期的應該只有CPL濾鏡,即便現在後期軟體掛件中已包含此功能,但親測過覺得不是那麼自然。
綜上所述,樓主如果預算充足,也不嫌麻煩並想充分享受拍攝過程的樂趣,以上幾種濾鏡都是可以購買來玩玩的(要買就一定要買好的,否則偏色嚴重,還不如不買),如果預算有限,不想麻煩又後期技術過硬,是可以通過後期來實現表現需求的。個人的一些愚見,望對樓主有所參考!