搭配一、採集+考古
考古的優勢在於不需要任何原材料,買個洛陽鏟直接去挖寶就可以了,不像廚藝、藥術等需要採集、耕種之類的採集職業來獲得原材料,簡單說就是升級比較麻煩。
至於採集業則是大部分玩家的選擇,藥術、樂藝都是比較多玩家學的生產職業,尤其是藥術,採集出來的雖然自己不能做,但是材料可以賣出去賺點錢。
搭配二、採集/耕種+藥術
藥術的材料來自於採集和耕種兩種,所以一般這兩個任選一個搭配學習也是可以的,生產職業中需求最大的就是藥術和廚藝了。前者可以做出pve戰鬥藥,5級藥效果都相當於慈航普度了,如果玩家是第一個能做出五級藥的,土豪搶著買輕輕鬆鬆賺錢;而後者的食品可以恢復體力值、五大營養,每天需要的體力值根本不夠,所以也要儘量買食品恢復。
相比考古的好處就是穩賺錢,考古這種是碰運氣的能比藥術之類的更賺但也可能賠的血本無歸,平民相對更適合這種搭配。
搭配三、耕種+廚藝
採集的材料對廚藝沒什麼用處,所以這裡比較推薦學習耕種,至於為什麼不學習漁獵呢?漁獵獲得的材料也是能用於廚藝的,但漁獵只是單一服務於廚藝(對其他生產業都沒什麼用),耕種除了廚藝還能服務於藥術,而廚藝和藥術可以說是賺錢最穩、需求最大的兩大職業,用處相比漁獵自然更大。
搭配一、採集+考古
考古的優勢在於不需要任何原材料,買個洛陽鏟直接去挖寶就可以了,不像廚藝、藥術等需要採集、耕種之類的採集職業來獲得原材料,簡單說就是升級比較麻煩。
至於採集業則是大部分玩家的選擇,藥術、樂藝都是比較多玩家學的生產職業,尤其是藥術,採集出來的雖然自己不能做,但是材料可以賣出去賺點錢。
搭配二、採集/耕種+藥術
藥術的材料來自於採集和耕種兩種,所以一般這兩個任選一個搭配學習也是可以的,生產職業中需求最大的就是藥術和廚藝了。前者可以做出pve戰鬥藥,5級藥效果都相當於慈航普度了,如果玩家是第一個能做出五級藥的,土豪搶著買輕輕鬆鬆賺錢;而後者的食品可以恢復體力值、五大營養,每天需要的體力值根本不夠,所以也要儘量買食品恢復。
相比考古的好處就是穩賺錢,考古這種是碰運氣的能比藥術之類的更賺但也可能賠的血本無歸,平民相對更適合這種搭配。
搭配三、耕種+廚藝
採集的材料對廚藝沒什麼用處,所以這裡比較推薦學習耕種,至於為什麼不學習漁獵呢?漁獵獲得的材料也是能用於廚藝的,但漁獵只是單一服務於廚藝(對其他生產業都沒什麼用),耕種除了廚藝還能服務於藥術,而廚藝和藥術可以說是賺錢最穩、需求最大的兩大職業,用處相比漁獵自然更大。