瑪機雅娜:屬性(鋼/妖精)、特性(魂心)。
推薦輸出招式:鋼(加農光炮、鐵蹄光線)、妖精(花朵加農炮、魔法閃耀、薄霧炸裂)、格鬥(真氣彈)、幽靈(暗影球)、草(能量球)、電(十萬伏特、伏特替換)、冰(冰凍光束)。
推薦變化招式:換擋、分擔痛楚、電磁波、光牆、反射壁、守住、冥想、鐵壁、接棒、戲法、幫助、戲法空間。
不得不說鋼系和妖精系組合在一起在聯防性上真的是很不錯,強如Mega大嘴娃,到對戰中靠惡作劇之心來搞事情的鑰圈兒等等在好用的程度上都和屬性有莫大的關係,而在不久之後就可能出現在神戰裡的蒼響也是這個屬性,也是被很多玩家預測估計會成為最熱門裡的那一批,瑪機雅娜自然是不用說了,本身600的總數值就在那裡,即便是如傳統幻獸一樣水桶腰全部100,在這個屬性的加成下也不會難用到哪裡去,只有地火的弱點卻有一大堆抗性加上免疫毒龍不弱鬥,是這個屬性組合最好的地方。
而鋼系和妖精系組合起來的打擊面也不差,這就足以輕鬆定位瑪機雅娜是一隻怎樣的存在,除了速度方面很難先手之外,不錯的耐久、抗性配合高達130的基礎特攻,讓瑪機雅娜成為了站場能力非常優秀的炮臺,免疫以及抗性可以有效進行中轉,這也難怪為什麼在分級平臺中經常有瑪機雅娜的出現,而特性魂心更是一個非常好用的加強手段,換場上來收割的瑪機雅娜如果可以成功觸發特性的話更是可能輕鬆實現推隊,因此隊伍裡很多時候可以靠瑪機雅娜來救場,從而達到扭轉戰局的效果。
瑪機雅娜:屬性(鋼/妖精)、特性(魂心)。
推薦輸出招式:鋼(加農光炮、鐵蹄光線)、妖精(花朵加農炮、魔法閃耀、薄霧炸裂)、格鬥(真氣彈)、幽靈(暗影球)、草(能量球)、電(十萬伏特、伏特替換)、冰(冰凍光束)。
推薦變化招式:換擋、分擔痛楚、電磁波、光牆、反射壁、守住、冥想、鐵壁、接棒、戲法、幫助、戲法空間。
不得不說鋼系和妖精系組合在一起在聯防性上真的是很不錯,強如Mega大嘴娃,到對戰中靠惡作劇之心來搞事情的鑰圈兒等等在好用的程度上都和屬性有莫大的關係,而在不久之後就可能出現在神戰裡的蒼響也是這個屬性,也是被很多玩家預測估計會成為最熱門裡的那一批,瑪機雅娜自然是不用說了,本身600的總數值就在那裡,即便是如傳統幻獸一樣水桶腰全部100,在這個屬性的加成下也不會難用到哪裡去,只有地火的弱點卻有一大堆抗性加上免疫毒龍不弱鬥,是這個屬性組合最好的地方。
而鋼系和妖精系組合起來的打擊面也不差,這就足以輕鬆定位瑪機雅娜是一隻怎樣的存在,除了速度方面很難先手之外,不錯的耐久、抗性配合高達130的基礎特攻,讓瑪機雅娜成為了站場能力非常優秀的炮臺,免疫以及抗性可以有效進行中轉,這也難怪為什麼在分級平臺中經常有瑪機雅娜的出現,而特性魂心更是一個非常好用的加強手段,換場上來收割的瑪機雅娜如果可以成功觸發特性的話更是可能輕鬆實現推隊,因此隊伍裡很多時候可以靠瑪機雅娜來救場,從而達到扭轉戰局的效果。