我是從6850cf、7970cf、680sli、980sli一路玩上來的雙卡玩家,因為一直以來用的是2K屏,又無法苟同那種4K單卡無壓力的論調(基本就是關抗鋸齒60fps已經是叫“流暢”,如果用手柄玩確實是流暢)。守望這遊戲開始的時候就有朋友跟我說不支援sli,可是我機箱裡一直是兩張卡跑的,也沒什麼特別難過的地方。
問題在於,不知道哪次更新以後,守望超高畫質下哪怕開100%解析gtx1080sli都會有滑鼠輸入延遲(滑動滑鼠到停止的瞬間畫面會小幅度的繼續向滑鼠滑動的方向移動一點點距離)…我跟我朋友研究了很久,覺得是直布羅陀的驕陽,地上閃動的陰影,包括那個謎一般的動態反射的問題…用低畫質就沒任何問題,結合看了大家的反饋說更新完fps掉幀的情況就沒在意。
這幾天研究戰地1的設定,突然記起來sli選項裡“強制交替渲染幀2”…當年就是用這個解決戰地4雙卡跑幀數低的情況,所以抱著試試看的想法把戰地1和守望設定成強制交替渲染幀2的模式…結果…守望超高畫質(Smaa中,100%渲染,其他全高或極高,2K解析度)下跑299-300,沒有一點點滑鼠的延遲,目前鎖了176fps爽的一批…然而戰地1開了交替渲染2就只有10-20的fps,也習慣了dice的戰地3到現在戰地1,遊戲發售的半年內都是各種小問題。
我是從6850cf、7970cf、680sli、980sli一路玩上來的雙卡玩家,因為一直以來用的是2K屏,又無法苟同那種4K單卡無壓力的論調(基本就是關抗鋸齒60fps已經是叫“流暢”,如果用手柄玩確實是流暢)。守望這遊戲開始的時候就有朋友跟我說不支援sli,可是我機箱裡一直是兩張卡跑的,也沒什麼特別難過的地方。
問題在於,不知道哪次更新以後,守望超高畫質下哪怕開100%解析gtx1080sli都會有滑鼠輸入延遲(滑動滑鼠到停止的瞬間畫面會小幅度的繼續向滑鼠滑動的方向移動一點點距離)…我跟我朋友研究了很久,覺得是直布羅陀的驕陽,地上閃動的陰影,包括那個謎一般的動態反射的問題…用低畫質就沒任何問題,結合看了大家的反饋說更新完fps掉幀的情況就沒在意。
這幾天研究戰地1的設定,突然記起來sli選項裡“強制交替渲染幀2”…當年就是用這個解決戰地4雙卡跑幀數低的情況,所以抱著試試看的想法把戰地1和守望設定成強制交替渲染幀2的模式…結果…守望超高畫質(Smaa中,100%渲染,其他全高或極高,2K解析度)下跑299-300,沒有一點點滑鼠的延遲,目前鎖了176fps爽的一批…然而戰地1開了交替渲染2就只有10-20的fps,也習慣了dice的戰地3到現在戰地1,遊戲發售的半年內都是各種小問題。