不一定。新賽季目前總計出了兩個新英雄,重做兩個老英雄。
新英雄:破敗王佛耶戈。剪刀妹格溫。
重做英雄:龍龜,蒙多。
以前版本,拳頭出的新英雄大多機制暴力,數值強大。出來的時候都很強。但是近幾年新英雄設計的時候,設計師們都相對保守。很多新英雄剛出來反而因為太弱而無人問津。比如奧恩,就是個被連續加強好多才出現在賽場上的。而有些英雄至今也很少登場,比如永恩。
先說新增的兩個英雄吧。佛耶戈這英雄強度不算低,有很強的收割能力。但是因為獨特的變身機制,對選手的英雄池深度有很深的考驗。並且因為這英雄bug太多,新賽季大機率要繼續封印。剪刀妹格溫,技能機制很像當年的老刀妹。有短cd的位移和免控技能。不過這英雄定位尷尬,出裝也沒有太契合的,而且數值也不算強,不知道職業選手有沒有獨特的理解。
重做的兩個英雄龍龜和蒙多。這倆都是屬於坦克英雄。新版本里坦克裝得到加強。龍龜一直是冷門打野,打野效率一般。但是新版本重做了大招,讓龍龜具備了很強的位移和追擊能力。新版本野區也有了改動,刷野不再是打野都主要目標,抓人做事成為主流,在加上版本坦克紅利,龍龜或許能成為一個勝負手。蒙多不知道夏季賽會不會被預設ban。職業比賽裡新出的,新重做的英雄會在當時版本預設被ban,不知道蒙多能不能出場。如果能,那絕對是新一代上單霸主。免控能力得到極大增強,還改掉了相對雞肋的e技能,配上版本坦克福利,蒙多真的想娶納爾就娶納爾了。
不一定。新賽季目前總計出了兩個新英雄,重做兩個老英雄。
新英雄:破敗王佛耶戈。剪刀妹格溫。
重做英雄:龍龜,蒙多。
以前版本,拳頭出的新英雄大多機制暴力,數值強大。出來的時候都很強。但是近幾年新英雄設計的時候,設計師們都相對保守。很多新英雄剛出來反而因為太弱而無人問津。比如奧恩,就是個被連續加強好多才出現在賽場上的。而有些英雄至今也很少登場,比如永恩。
先說新增的兩個英雄吧。佛耶戈這英雄強度不算低,有很強的收割能力。但是因為獨特的變身機制,對選手的英雄池深度有很深的考驗。並且因為這英雄bug太多,新賽季大機率要繼續封印。剪刀妹格溫,技能機制很像當年的老刀妹。有短cd的位移和免控技能。不過這英雄定位尷尬,出裝也沒有太契合的,而且數值也不算強,不知道職業選手有沒有獨特的理解。
重做的兩個英雄龍龜和蒙多。這倆都是屬於坦克英雄。新版本里坦克裝得到加強。龍龜一直是冷門打野,打野效率一般。但是新版本重做了大招,讓龍龜具備了很強的位移和追擊能力。新版本野區也有了改動,刷野不再是打野都主要目標,抓人做事成為主流,在加上版本坦克紅利,龍龜或許能成為一個勝負手。蒙多不知道夏季賽會不會被預設ban。職業比賽裡新出的,新重做的英雄會在當時版本預設被ban,不知道蒙多能不能出場。如果能,那絕對是新一代上單霸主。免控能力得到極大增強,還改掉了相對雞肋的e技能,配上版本坦克福利,蒙多真的想娶納爾就娶納爾了。