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  • 1 # 乾紅204

    三國無雙系列,很棒!

    《真·三國無雙》(日文假名:しん・さんごくむそう,英文名:Shin Sangokumusou,歐美版英文名:Dynasty Warriors)是由日本光榮株式會社在2001年發售、並在日本新力電腦娛樂公司(SCEI)所設計的PS2執行的遊戲。

    真‧三國無雙為PS上三國無雙的改編續作,其發售在一定程度上助長了PS2的初期銷量,隨後十數年間陸續推出數作,由此無雙系列已成為全平臺全面發展的一個龐大的系列。遊戲內容主要是選擇操作一位三國演義中的人物去進行三國時代中的著名戰役,人物設定以趙雲為主人翁,體驗“一夫當關,萬夫莫敵”以及於行伍之中“取敵將首級如探囊取物”的演義情境,但是在系列作品中都有高難度的模式,除玩家外的普通士兵和武將都會大大加強,總體來說難度越高,玩家控制的武將在戰場上的作用就越小,由於銷售長紅,後來很多遊戲都有三國無雙的影子,光榮後來也以其經驗,推出名為戰國無雙系列的遊戲,與Namco Bandai合作推出的高達無雙系列。

    另外,光榮憑藉遊戲中角色的知名度,亦推出了雀·三國無雙的遊戲,以麻將作為該遊戲的主題。[1]

    steam上有電腦版!

  • 2 # 曹老師xixi

    《三國無雙》系列

    三國無雙必然堪稱經典,無人不知無人不曉,玩法較為有特色,純動作遊戲,不怎麼需要動腦子,PC版的有3.4.5.6.7,我認為比較經典的是3和4比較經典,可以講是三國無雙系列的巔峰,就可玩性來說5沒啥突破,沒什麼意思,6沒玩過,但加入的晉國勢力,7的話玩法太另類,就光爽,但是在沒有什麼味道。其實PS2上的無雙2我覺得也挺經典,因為沒有PC版的,流傳度不高,並且無雙2是有中文語音的,玩起來很有代入感,也是唯一一部有可以有8個護衛兵設定的版本,有一種率軍的感覺,我現在電腦中下了PS2模擬器安裝了這個遊戲,沒事還在玩,很有意思。

    《三國志》系列

    另外經典就是電腦上的《三國志》系列,我只玩過5、10、11,都挺好玩的,但是這種戰略遊戲,需要細細品味,5入門比較簡單,因為年代較早,功能不多,10有點類似RPG遊戲,從君主到小將都能控制,而11就是大地圖戰略,場面宏大,但是太複雜了,入門太難,需要慢慢琢磨,但當玩進去後,真是無法自拔,堪稱經典。

    其他

    《霸王的大陸》

    FC遊戲,現在的年輕人估計不知道,但是80後一定玩過,就是現在玩有挺有意思,可稱為經典。

    《曹操傳》

    這是戰棋類遊戲,做的很好,估計不少人應該接觸過,並且這個遊戲劇本簡直神了,尤其是神話路線,後期太有意思了,可稱經典,現在手機上不少吸金山寨版本,要玩還是用電腦玩,或者模擬器玩最初的版本。

  • 3 # 一起看直播

    太古老的三國群英傳之類的就不提了。三國志系列,三國無雙比較不錯。

    我自己一直在等的一個就是明年發售的全面戰爭三國,steam平臺,預計明年3月發售。

    還有就是我最近在玩的,Continental風雲風雲世紀2000年的mod包,真好玩,從王莽篡漢到2018年,全球各國勢力都有。這個正版玩不了,必須盜版1.25版本才能玩。

    聽說是歐盟出新政策,steam不能下載遊戲的舊版本了,Continental風雲最新版本1.27玩不了這個mod

  • 4 # 喜愛遊戲的小白

    然後來答題:

    經典的三國單機遊戲有好多,不過小白第一反應還是大名鼎鼎的三國志系列了,光榮出品的三國志目前應該算是出到了13代,可見壽命有多長久。就各代的玩家反饋來說,最經典還是三國志11,水墨畫風,加上全國大地圖戰場,是小白玩過的最逼真遊戲性最強的一代三國志了,主要是光榮老想著把三國志做成可以扮演君主又可以扮演某個武將的,所以遊戲性要考慮到兩個方向,導致後12,13代遊戲效果都不好,動不動把主公完成武將了,或者把武將玩成主公了..反正體驗特別不好,感覺不倫不類。不如11代重心放在主公這個身份上好。

    還有,經典的那就是開了先河的真.三國無雙系列了,最早小白還是在PS2上玩到的這款遊戲,當時就驚為天人。不過現在無雙已經爛大街了,任何遊戲都能做成割草遊戲了。但是真三系列還是吃螃蟹的人麼,所以要說經典三國,無雙割草必須要佔據一個席位了。

    還有其他許許多多的三國遊戲,可能是那個時代的好遊戲,但是能夠成為經典,並且一直延續至今的,小白認為只有以上兩款遊戲了,其他的要麼是曇花一現沒有續作,要麼就是小範圍流行了。

  • 5 # 小嘍囉1314521

    由於古典小說《三國演義》的流行,三國故事在中國可以說是家喻戶曉、婦孺皆知,擁有很不錯的群眾基礎。早在30多年前,日本光榮公司就看出了“三國”作為遊戲ip的巨大潛力,開發出了最早的三國遊戲《三國志1》,從此以後越來越多好玩的三國遊戲湧現了出來。

    街機三國志2和三國戰紀

    當年的街機遊戲廳的經典遊戲很多,這兩款三國橫版闖關遊戲想必給大家留下了深刻印象。對許多人來說,這或許是他們最早接觸的兩款三國遊戲了。當年遊戲廳老闆故意把遊戲難度調到最高,不知道坑了多少小學生的零花錢。

    吞食天地系列

    吞食天地系列有三部曲,不過吞3是由一家臺灣遊戲廠商製作的,而且遊戲內容和前作相差太大,一般玩家比較熟悉的是吞1和吞2。吞2由南宮夢開發,畫質比前代優化了很多,歷史劇情上時間跨度比前代要小,可是在細節上卻更精彩有趣。

    三國群英傳系列

    日本人開發的三國志系列遊戲一直佔據著三國遊戲市場,口碑也不錯,可是在《三國群英傳1》推出來後,卻引起了華人強烈的反響。許多年輕人在網咖玩群英傳玩的樂此不疲,該遊戲的熱度明顯蓋過了當時光榮推出的《三國志6》。《三國群英傳1》的成功不僅歸功於它是中國產遊戲,其還原的生動戰場確實比當時三國志遊戲抽象的戰鬥更加有趣。

    三國志系列

    群英傳出了前面幾部作品後,後續創新乏力,只能靠畫風詭異的武將技能特效博眼球。沒有優秀的遊戲內容支撐,該系列也逐漸走向沒落。而光榮的三國志系列卻堅持了下來,後面出的三國志9、10、11都是可圈可點的精品之作。然而自11代以後,三國志系列似乎也碰到了瓶頸期,一連出的3部作品都不盡人意。探索機還是希望《三國志14》能給我們帶來一點驚喜吧。

  • 6 # 手機使用者4451460913

    謝邀。最經典的三國遊戲,各有所好,個人最愛「三國志10」,曾經每年都會翻出安裝光碟玩上幾個星期,溫故而知新哈哈。元戎或藤甲上牆變井欄,堪稱無敵豪華陣容,然後又打叢林野戰,巷戰,水戰,時而單挑,最後還搞變天打雷,死守高地落石。總之,各種戰術,各地發家,各個武將幾乎都來過一遍,不亦樂乎!還有很多小技巧,小秘籍,比如用高智力武將混亂後再內訌或引誘,高統率武將樹林來回穿梭打埋兵等等。這是個陪我度過青春的三國類單機遊戲,簡單完美,唯一遺憾的就是不能聯機,只能變著法子死虐電腦。哈哈!

  • 7 # 耳聞目覽

    遊戲,從來都是蘿蔔青菜各有所愛。

    最經典之一:三國志系列。三國志系列中,最經典的是三國志九威力加強版。

    最經典之二:三國無雙,三國無雙系列最經典的是三國無雙3.

    三國群英傳也有不少支持者,但是我相信上面兩款才是你的最愛。
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