99%都是主獸王,剩下1%是不差錢的主兒,或者有自虐傾向……
獸王繫有諸多增加寵物傷害的天賦,狂怒、兇暴、狂亂,特別是狂亂,配合快寵可將DPS提升一個檔次。加上練級過程,本身寶寶輸出就很高,於是就事半功倍了,高的寵物輸出能夠佔到總傷害的一半左右。
除了傷害,獸王還有增加寵物護甲和血量的天賦,寶寶更耐揍,不容易掛,節省恢復的時間。
控制方面,脅迫也是不弱於驅散的好技能,紅寵大招在前期的PVP也十分給力。野外打架,獸王獵人僅是放寵就能把人咬殘。
能抗能打,獸王獵人的節奏就是無縫打怪,基本上見怪就A,完全不用補給。
下圖是獸王必點的一些天賦:
再看看主射擊的天賦,雖然獵人本體的傷害上去了,但我們在練級過程普遍都穿一身破爛,很多低於自己等級10多級的也有可能,再加上本身暴擊也低,所以很難發揮射擊系的輸出優勢。
這於滿級之後打普通怪的節奏完全不同,後者可能不等怪物近身就能射死,在前期我們是不可能做到的。
然後就是補給問題了,射擊系非常依賴技能的傷害輸出,而獵人又是個高耗藍低恢復的職業,即使點出天賦的10%節能,依然很不夠用。打2、3個怪就做地板,可不是獵人的練級節奏。
即使你很有錢,經常在AH更新裝備,主射擊還有個嚴重問題,就是OT。寵物傷害仇恨不夠,僅靠低吼,起手一個瞄準可能都拉不住,要是假死CD的話就只能肉搏,效率可想而知了。
當然,射擊也不是完全沒有優點,親友團的連刷,組隊打本的傷害還可以,但也僅此而已,更何況人家獸王的寵物輸出也不低,副本還能應急抗怪……
綜上所述,練級還是老老實實選獸王吧。
99%都是主獸王,剩下1%是不差錢的主兒,或者有自虐傾向……
獸王繫有諸多增加寵物傷害的天賦,狂怒、兇暴、狂亂,特別是狂亂,配合快寵可將DPS提升一個檔次。加上練級過程,本身寶寶輸出就很高,於是就事半功倍了,高的寵物輸出能夠佔到總傷害的一半左右。
除了傷害,獸王還有增加寵物護甲和血量的天賦,寶寶更耐揍,不容易掛,節省恢復的時間。
控制方面,脅迫也是不弱於驅散的好技能,紅寵大招在前期的PVP也十分給力。野外打架,獸王獵人僅是放寵就能把人咬殘。
能抗能打,獸王獵人的節奏就是無縫打怪,基本上見怪就A,完全不用補給。
下圖是獸王必點的一些天賦:
再看看主射擊的天賦,雖然獵人本體的傷害上去了,但我們在練級過程普遍都穿一身破爛,很多低於自己等級10多級的也有可能,再加上本身暴擊也低,所以很難發揮射擊系的輸出優勢。
這於滿級之後打普通怪的節奏完全不同,後者可能不等怪物近身就能射死,在前期我們是不可能做到的。
然後就是補給問題了,射擊系非常依賴技能的傷害輸出,而獵人又是個高耗藍低恢復的職業,即使點出天賦的10%節能,依然很不夠用。打2、3個怪就做地板,可不是獵人的練級節奏。
即使你很有錢,經常在AH更新裝備,主射擊還有個嚴重問題,就是OT。寵物傷害仇恨不夠,僅靠低吼,起手一個瞄準可能都拉不住,要是假死CD的話就只能肉搏,效率可想而知了。
當然,射擊也不是完全沒有優點,親友團的連刷,組隊打本的傷害還可以,但也僅此而已,更何況人家獸王的寵物輸出也不低,副本還能應急抗怪……
綜上所述,練級還是老老實實選獸王吧。