回覆列表
  • 1 # Qxen

    為啥失敗?是因為鉸鏈沒裝好還是顏色不匹配?房主知道嗎?建議親將安琪拉大門拍個照給我們呢 如果是廠家原因我們這邊包退包賠

  • 2 # 我在右

    根據前線發來的最新訊息,6月18日也就是昨天,TAQ開門任務正式開啟測試後,湧入了大量玩家前來體驗這個史詩級的經典任務。

    由於玩家數量實在是太多,即便是在十幾年後硬體有了極大提升的情況下,暴雪的懷舊伺服器依然難擋玩家的熱情,測試服卡成PPT,尤其是希利蘇斯地圖,再次還原了當年玩家卡鳥點的經典一幕。

    由於測試伺服器實在是太卡,這一次開門測試基本算是宣告失敗。估計暴雪內部已經開始嘗試解決此問題,按照暴雪之前釋出的藍貼,由於安其拉開門任務的特殊性,暴雪準備在開門任務期間只開放一個位面。

    試想一下,如果開門當天全服50%以上的玩家都趕來希利蘇斯湊熱鬧,而且只開啟一個位面,那就意味著希利蘇斯地圖可能要面臨承載上萬名玩家的極端情況。

    萬人同地圖,對於魔獸世界這種3D遊戲而言,以現有的技術,基本可以說是災難了。

    即便是令華人“自豪”的2D萬人國戰遊戲,在把所有角色模型全部隱藏,只保留姓名的情況下,一個地圖也不會真的有近萬名真實玩家同時線上。

    而魔獸世界是沒有隱藏玩家模型這個功能的,只能隱藏玩家姓名。

    在去年懷舊服初期,很多伺服器都爆發過大型的屠城之戰,在幾百名玩家湧入主城的時候,就已經出現幻燈片現象了,如果幾千名玩家齊聚一堂,那種盛況估計只有親自體驗才知道難受了。

    估計暴雪現在正在想辦法解決這一難題,但是以筆者的經驗,如果暴雪不推出新的降低同屏顯示“人物資源”的功能,那麼單位面的情況下,安其拉開門任務必將成為一場災難,而不是成為玩家的盛典。

    希望暴雪可以儘快找到解決方案,讓懷舊服的玩家們可以重溫TAQ開門這一盛大事件。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 在《海賊王》裡,為什麼有人會喜歡艾斯?