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  • 1 # 使用者52282045336

    肯定一直會這樣。

    遊戲停服即0.00點過後,安茲和整個公會穿越到了異世界。

    穿越的根本原因和必要條件,一是這遊戲的型別設定,不是角色扮演,而是角色體驗,就是把玩家的大腦用儀器跟遊戲角色連線在一起。二是停服前昔沒退出遊戲,就是沒拆下大腦跟遊戲連線的儀器,直至停服。

    在停服的那一刻,遊戲伺服器出現了異常,導致線上玩家穿越。為什麼會出現異常,個人認為是這樣的,在那時,遊戲伺服器已經相當智慧了,12年的遊戲運營,伺服器進化了,不想遊戲就此結束,在停服的那一刻,伺服器強行運作,產生一個類同於遊戲的異世界。

    在停服那一相同的時間點,線上玩家穿越到異世界的不同時間點,那麼,這個不同的時間點是隨機的呢還是規律性的,是規律性的,就是根據等級的高低能力的強弱,穿越到異世界時間點愈早的是等級低能力弱的,這就如剛玩個遊戲,1級時所處的遊戲場景是最簡單的,沒可能剛上來玩就被掛掉,那誰還繼續玩。動畫裡說每百年會有大事發生,其實就是等級的不同穿越到不同的時間點。動畫的百年按現實遊戲去理解,就是1級玩家進不了10級遊戲場景,10級進不了20級的,然而反之則可。

    安茲是滿的不能再滿的級別穿越,是異世界的最頂端。那麼有沒有也是滿級穿越的,可能有,目前沒有。就是有也不是對手,安茲是整個公會穿越,只此一家,別無二店。

    那麼為什麼只有安茲公會整體穿越,是因為符合了很多必要條件,安茲是會長,停服前任性的拿著了象徵公會的武器,召集眾npc來到公會大廳,並且用編輯器修改了npc的屬性,然後與眾npc坐等,停服。

    然後,就是前有古人後無來者的穿越。

  • 2 # 青漫閣

    除了打夏提雅那一段,其他時候基本都是在虐菜。

    不算各種演戲假打的話,虐過最強的應該是能夠使用七階魔法的<威光主天使>。在原YGGDRASIL裡,每七級能夠提升一個階位,七十級後開啟超位,八欲王用世界級道具五行相剋將YGGDRASIL的位階魔法規則強行載入到異世界後,異世界的魔法體系發生扭曲,在一定程度上趨向於位階魔法,但也保留了原異世界的魔法體系。

    所以說,能夠使用七階魔法的<威光主天使>至多在四十多級,相對於人類英雄領域(35級左右),已經是超級強者了。

    那骨傲天為什麼老是虐菜,根本沒有任何成就感啊,難道是單純為了裝逼嗎?

    骨傲天一直在做實驗。

    骨傲天穿越到異世界後,感知到異世界存在著YGGDRASIL的魔法體系,但又跟遊戲中的魔法環境不同,整天攻略大boss,跟最強玩家solo的骨傲天一向善於謀略,戰鬥意識比較嚴謹謹慎,因此剛到異世界,骨傲天覺得要先熟悉一下魔法體系,一直以收集資訊為主。比如拿低階的種族練手,想看看自己魔法在異世界的力量還剩幾成,派賽巴斯和迪米烏哥斯去打探人類國家的具體情況,自己化身冒險者去了解人類世界,改名為安茲.烏爾.恭以此來試探自己的同伴和其他穿越玩家存在的可能性。

    總結來說,骨傲天一直不知道自己有多強。骨傲天的不死族正義值是負五百,這意味著他已經不再是實現世界中的鈴木了,思維模式也發生轉變,從他發動黑山羊魔法實驗秒數十萬國王軍就可以看出來了,他的思維更加傾向於納薩力克的利益,而不是原來身為人類的道德意識和正義感。

    至於後期的boss,目前《Overlord》小說正在連載,還沒有安排比較強力的對手,稍微值得期待的大概就是實力一直不明的絕死絕命了吧網上關於絕死絕命實力的討論全都是主觀推測,小說中並沒有對絕死絕命的真正實力透露出任何具體資料,只知道她是有一半精靈血脈並且覺醒了神血(六大神血脈)的天生異能者,裝備了六大神留下的強力魔法道具。至於魔法道具到底是不是世界級的,有沒有【二十】,能夠使用幾階魔法,都沒說。我們只能推測斯連教國作為六大神的據點,留下的道具一定不弱,後手配置可能也很強。

    至於漆黑聖典隊長所說的武裝絕死絕命能懟裸裝夏提雅,這也完全是他自己的主觀臆斷,沒有任何可信性和說服力。

    網上傳的特別火的最強大boss<九矅世界吞噬魔>,破格級魔物<生命樹十天使><五色如來><七宗罪魔王><八龍><第六天王>什麼的,都是官方為了增加噱頭新增到YGGDRASIL遊戲版本中的,並不存在於異世界中。

    想要提升一下戰力體系,打破骨傲天絕對壟斷的局面,最實際的還是再來個其他未知的穿越者,異世界土著無一合之將。

  • 3 # 楓鏡霧夜

    肯定不是,多的不講,單單一個白金龍王就可以擊敗包括夏提雅在內的大墳墓npc了,也許潘多拉在屬性上有抗衡的實力,骨王不用道具都不能說能贏。

  • 4 # 一絲不苟漂流瓶CW

    以現有資料來看,最大的敵人是空氣,真龍王實力不錯,也只能打的好看點,唯一超百級的是龍帝,據說105級,可以早掛了

  • 5 # 吟風社

    在overlord的正傳中,由於安茲性格極其謹小慎微,大墳墓在出動前往往會盡最大努力瞭解清楚對付的真實實力,謀而後動,因此至今大墳墓都打得是虐菜局。迄今為止打過的最強敵人,還是被傾國傾城控制的了夏提雅。

    嚴格來說對夏提雅的一戰,老骨打得還是有些麻煩的,因為夏提雅跟他同為不死者,死靈系的許多魔法對她無效,而夏提雅的職業卻是神聖系,剋制死靈法師,裝備方面夏提雅的神器級武器,滴管長槍,可以攻擊回血,而老骨作為一個脆皮法師,常用的手段是召喚不死者,然後自己在後排放魔法,但這對夏提雅不好用,因為召喚的不死者會成為夏提雅回血的血包。

    同時夏提雅又裝備有復活道具,這導致老骨的絕技“死亡是所有的生命終點”這個大招廢了。但是縱然夏提雅如此剋制安茲,嚴格來說,也只能說有些麻煩罷了,因為夏提雅畢竟只是npc,她的一切資訊,老骨知道得一清二楚,同時npc的戰鬥技巧遠不及安茲,並且npc有無法學習超位魔法這個劣勢,相反,她對老骨的資訊知曉卻很不夠,至少她不知道,其他的至尊把裝備都給了老骨。

    因此這一戰就如老骨所說,屬於開戰前結果就已經註定,哪怕夏提雅在屬性上剋制老骨。

    夏提雅

    至於土著的強者,目前大墳墓所在位置其實是異世界大陸的西北角,本質上屬於窮鄉僻壤了,本地的最強者——白金龍王,也是條相當謹慎的老龍,他在深知玩家穿越者的強大,因此也可謂是相當小心,因此他僅僅只有兩次出手,還都是以遠端操作白金鎧甲的方式出手,如果是白金龍王的本體,跟百級守護者乃至於安茲單打獨鬥的確是強敵,但白金鎧甲就比他的本體差遠了。

    而另一個強者,絕死絕命,在第十六卷表現來看,終究比百級守護者有明顯差距,一方面絕死絕命只有88級,12級的差距是很明顯的,而她只是混血精靈,不像真龍王那樣,是龍族,龍族因為是最強的種族,同級別的情況下屬性要比其他種族高的多,因此可以彌補等級的劣勢,但絕死絕命卻不行。另一方面絕死絕命的職業等級規劃為了迎合自己的異能從而顯得弱化,而她的異能雖然可以施展百級玩家才能用的特殊技能“死亡是一切生命的終點”,奈何這招也是安茲的絕技,大墳墓守護者再熟悉不過,結果就被馬雷用一個不死鳥之炎的復活魔法破解了。第三,加上她也的確沒有同級戰鬥經驗,竟然不知道自己的魔法能給自己加buff,這就尷尬了,全程被馬雷壓著打。

    絕死絕命

    正傳來看,可能到最後都會是虐菜,因為大墳墓後面就算對上真龍王這樣的強者,也會選擇抱團,真龍王也是難以對抗大墳墓的抱團,但是在外傳中,安茲(外傳中用了本名鈴木悟)還是有過兩場和同層次的敵人戰鬥的。

    外傳對戰七彩龍王

    跟七彩龍王的一戰描述比較簡略,而且是以回憶的形式這邊提一句,那邊提一句。這一戰資訊比較瑣碎,結果來說是老骨由於還要保護琪諾,於是在七彩龍王短暫交手之後,選擇了逃跑,最後是全身而退。這場戰鬥,可能當時在場面上老骨是下風的,因為一方面這是遭遇戰,另一方面老姑這邊有一個拖油瓶,老骨自評說的是“和七彩龍王也是雙方平手————不、因為逃走了才勉強算是平手”,因此場面上應該是七彩龍王佔據上風。

    但是事後,老骨認為如果七彩龍王展現的實力就是上限的話,那麼下次對戰就可以擊敗他。這裡說一下,遭遇戰和準備戰對於老骨來說戰鬥力差距是很大的,老骨最擅長的就是在第一戰中收集足夠的情報,哪怕是被揍或者狼狽都無所謂,只要收集到足夠的情報就好,之後以三局兩勝為決勝的規則,老骨有極高的勝率。

    而跟七彩龍王的第一戰,因為是遭遇戰,老骨肯定也沒來得及準備好對龍行之有效的道具和裝備(飛鼠玉雖然對龍特攻,但真龍王有始源魔法可以免疫),對方也不會給你機會悠閒的上滿buff。而如果是第二戰,那就大有不同了,那就是針對性的上滿狀態,再針對性的出裝備,才會去挑戰。

    鈴木悟與琪諾

    這一戰中,老骨獲取了幾個重要資訊,第一,龍王對玩家抱有特殊的敵意。第二,龍王可能都有對時間魔法的絕對抗性。第三,也是最重要的一點,必須攜帶世界級道具才能抗衡始源魔法,否則就完全無法對抗龍王的始源魔法。

    對戰朽棺龍王

    朽棺龍王這個敵人,可以這麼形容,他是一個作者完全為老骨設計的超級強者,換成其他人,就算是實力明顯高於老骨的塔其米,對上朽棺很可能也不是對手。

    但縱然如此,這種級別的敵人,以老骨的性格,若非為了琪諾,是絕對不會跟他單打獨鬥的。與七彩龍王不同,朽棺龍王是為了針對玩家,而著力變強的真龍王,而七彩龍王在設定上是一個學者型的真龍王,對於戰鬥覺得很麻煩。因此,老骨跟朽棺初接觸就覺得朽棺的實力要在七彩之上。他對朽棺的評價是“強敵這一詞彙都不足以來形容它,可以說是極難對付的敵人了。”

    朽棺龍王

    對於朽棺這個敵人,老骨起初不知道對手到底是誰,但為了替琪諾報仇,為了讓琪諾的雙親恢復,他還選擇要跟這位強者一戰,他查探了琪諾的國家,知道了這個對手能夠一瞬間把一個國家的人變成不死者殭屍,還能把操縱數十萬計的不死者離開,這樣的事情,前者老骨連都辦不到,後者老骨能做到,但卻要花費很長很長的時間。

    對於這樣的強者,琪諾問老骨,是不是對上這樣的存在,悟也有被打倒消滅的可能?老骨承認是的。

    「不對!才不是那樣的原因!!我是擔心悟你啊!!」

    「————誒?」

    「畢竟是讓這麼大範圍的人們變成不死者的存在!絕對不普通!那是連悟都做不到的事吧!」

    「啊、嗯。我做不到那樣的事」

    「既然這樣!既然這樣!」琪諾因為悲痛而扭曲的表情瞬間變回平時的表情,然後再次扭曲「悟這不是也有被打敗消滅的可能嗎!」

    確實沒錯。應該承認吧。自己無法斷言「不會」。

    但是老骨是一個重視同伴大於自己性命的人,此時的琪諾跟他經過了五年的旅行,已經完全是他認可的同伴,而且經過五年的冒險和對這個世界強者的資訊收集,他已經確定了這個異世界最強的是龍王,而其中直接交手的七彩龍王雖然擁有和自己同等的戰力,但如果制定好戰略戰術,也是有可以打倒的。因此,他決定要冒險去解決這個敵人。

    這次老骨假扮成一個自大的中級不死者,找到了朽棺,朽棺原以為這就是個中級不死者,根本不屑理會,於是老骨故意裝作不知天高地厚的挑釁朽棺,朽棺被這個“弱小”對手的無知逗樂了,於是選擇跟玩打上兩下,老骨藏拙,裝作十分狼狽,最後以傳送的方式跑路了。

    鈴木悟

    這次的試探,讓老骨得到了兩個重要情報。

    1.對手也是一條龍王,而且是一條不死者化的龍王。由於跟七彩龍王有過交手,所以老骨進一步推測,對方很可能也會始源魔法,必須要帶上世界級道具,否則完全無法與之一戰,同時參考七彩龍王,對方可能也免疫時間魔法。

    2.對手身上有以百萬殭屍形成的龐大殭屍鎧甲,要想擊敗對手,必須要解決這個殭屍鎧甲。而這個是很麻煩的事情,老骨判斷正常解決這個殭屍鎧甲,需要花費大量的時間和魔力,而且對手又不是乾站著,這段時間也可以攻擊,縱然解決了,對手本體也是安然無恙,那時候則是魔力損耗的自己對付仍然是滿狀態的朽棺。更重要的是,如果對手打到一半認為殭屍鎧壞了,就要撤退怎麼辦?朽棺滅了好幾個國家,他能支配的不死者,是千萬級別,換言之這次如果沒打死朽棺,下次可能要面對千萬級別的殭屍鎧甲。甚至最壞的結果是,朽棺知道了自己是玩家,下次叫上同伴來圍毆自己。

    朽棺龍王

    老骨最後認為這場戰鬥是一場豪賭,但為了琪諾,必須要去打。於是他想好了要用什麼魔法,換了針對性的裝備,帶上了世界級道具拿出了從來沒有參與過戰鬥的“安茲烏爾恭之杖”。這可以說是老骨從所未有的鄭重。這個“安茲烏爾恭之杖”是大墳墓的公會武器,而公會武器如果壞了,那麼整個公會就會崩壞,因此老骨從來沒有用過這把法杖,但是這次卻用上了。而這把公會武器,上面鑲嵌了七顆神器級的寶玉,這是什麼概念呢?像大墳墓裡的那群百級守護者npc,他們身上都只有一到兩件神器級的裝備,雅兒貝德的是鎧甲,夏提雅的是滴管長槍,而“安茲烏爾恭之杖”上面鑲嵌七顆神器級的寶玉。

    而“安茲烏爾恭之杖”在穿越到異世界之後,還有了自主意識,可以自行選擇最合適的魔法施放,換言之等於多了一個隊友,老骨在放魔法的時候,不需要自己操作法杖,法杖自己也會選擇魔法攻擊敵人,這個法杖在對戰朽棺時召喚了三隻接近九十級的根源元素精靈,發動了數個高階的大魔法,要知道,老骨自己正常召喚,不算黑山羊的話,他一天只能召喚兩個接近九十級的不死者,而“安茲烏爾恭之杖”,這多出三個接近九十級的召喚物就何其了得,更別說還有自動釋放高階魔法。

    拿著“安茲烏爾恭之杖”的老骨,幾乎相當於老骨跟一個召喚系的百級玩家聯手。說真的,雖然老骨曾說自己從來沒贏過塔其米,但這是建立在他從來沒用過公會法杖對敵的情況下,尤其是到了異世界後公會法杖還有了自主意識,不需要他操作就能自動迎敵,塔其米是否是其對手,這其實是要打個問號的。

    鈴木悟與安茲烏爾恭之杖

    而縱然如此,老骨能贏朽棺,也是由於剋制和朽棺的自大無知。由於老骨第一戰的演技到位,他成功地在朽棺起初輕敵的時候,發動了超位魔法“黑暗豐壤之獻祭”並且爭取到了十二秒之後自己的特殊技能“死亡是所有生命的終點”倒計時完成。這是極其重要的一步,換做其他百級的法師,同樣會大規模aoe技能也很難一個超位加一個特殊技能就把殭屍鎧甲清除,而老骨的這兩個技能不但把殭屍鎧甲清了,還讓一百二十萬的殭屍鎧甲變成了五隻己方的黑山羊幼崽。這是五隻超過九十級的召喚物,以防禦特化為特點,單論防禦力甚至比一百級的老骨還要高。

    這是勝利的關鍵點,旁白表示只要朽棺擬定對策,增強一點防禦,讓“黑暗豐壤之獻祭“被解除,鈴木悟就輸了。

    不會給裘亞伊裡穆任何擬定對策的時間。這裡就是一切的分水嶺。若是讓裘亞伊裡穆稍微增強那麼一點防禦的話──<黑暗豐穰之獻祭>要是被解除的話就意味著悟的敗北。

    這裡鈴木悟的成功一方面是他戰術的合理,另一方面就是朽棺的輕敵了,他在此時仍然以為鈴木悟只是一箇中級的不死者。直到殭屍鎧甲消失,而後鈴木悟又稍微拖延了下時間,五隻黑山羊幼崽出現,同時法杖還自動召喚了根源火元素精靈。

    黑山羊幼崽

    朽棺的屬性確實強的不像話,縱然是以防禦特化著稱的黑山羊幼崽,捱了他一計平A就被打爛了小半個身子。朽棺龍王的等級雖然是九十五級,但他的面板卻要遠遠在百級的老骨之上,注意是遠遠在之上,而不是勝過一點半點。

    但那只是從道理上來說,實際的情況卻不可斷言。 還有作為個體的強弱差距在。 就如同無論進行怎樣的準備,一隻螞蟻都無法撼動一頭大象一樣,個體的力量差會造成極大的阻礙。【即使變成了不死者,龍族依然是最強的種族,那是因為從基礎能力上它們就遠遠凌駕於鈴木悟之上】。

    因為朽棺是龍族,不同的種族提升一級提升的數值是不同的,龍族是最強的種族,升級提升的數值就是比其他種族要高,這就導致於是就出現了九十五級的朽棺,在基礎能力上面,甚至遠遠勝過百級的老骨。旁白甚至用了螞蟻和大象這種誇張的比喻。

    但縱然如此朽棺此時面對的是內有五隻黑山羊幼崽、一隻根源火元素精靈,等於有六隻九十級的魔物圍毆,而外部有老骨和公會法杖在放高階魔法殺傷和進一步控制。老骨評價,這樣的局面就是他們公會最強的塔其米也要涼了。

    鈴木悟繃緊了一瞬間放鬆的精神。 目前的情況下、裘亞伊裡穆確實應該無計可施了。【就算是塔其米,要突破這種狀況大概也是不可能的】。但是如果裘亞伊裡穆還有殺手鐧就另當別論。

    塔其米

    但偏偏朽棺龍王還有絕技”滅魂吐息“,一瞬間將四隻黑山羊、根源火元素全部秒殺,老骨都被嚇到了,這裡注意一個細節,之前老骨召喚了五隻黑山羊,但此時只有四隻能動了,換言之朽棺在被六隻九十級魔物圍攻,外面有倆百級法師放魔法攻擊與干擾的情況下,仍然快速的打死了一隻黑山羊幼崽,哪怕是肉搏的戰力也極其離譜了。

    “滅魂吐息”是朽棺獨創的始源魔法,在始源魔法中也只有五種可與之匹敵,這招被評價為威力堪比世界級“二十”之一的“屠聖之槍”,甚至還是上位版本,屠聖槍只能單體攻擊,而“滅魂吐息”是大範圍的群體殺傷。但朽棺只能使用三次。

    但是,好在鈴木悟是早有準備,靠著世界級道具的特效,把始源魔法“滅魂吐息”抵消了,如果沒有世界級道具,這一招下去,就算大墳墓那群百級守護者一塊上,也就是被一招秒的結果。

    這一戰老骨確實帶了很多後手,黑山羊幼崽和根源元素被團滅之後,老骨假裝跟朽棺談判,又略微拖延了一下時間,朽棺的後方出現了被老骨支配的深淵之軀不死者,老骨給他們裝備了高階法杖,以強力魔法攻擊朽棺,朽棺怒斥老骨不講武德,之前不是說好了要一對一?老骨卻嘲笑他說,這是廝殺,能贏就行,誰跟你一對一?接著空中又出現了根源風精靈。

    這時候朽棺又面臨了腹背受敵的局面,他用尾巴攻擊了深淵之軀的不死者,結果只打死了一半,這讓朽棺十分費解,這招他是用了始源魔法強化的平A,這群不死者怎麼有這種戰力?其實這是應該是因為老骨給他們裝備了“三原色的護手”這個特殊裝備,可以免疫一次物理攻擊,但也就一次。但朽棺對玩家裝備畢竟瞭解不足,此時前後都有魔法傷害,保險起見,朽棺用了第二次的滅魂,消滅了深淵之軀和根源風精靈。

    然而此時朽棺已經吃了N多個高階魔法,又在前面被六個九十級魔物物理攻擊圍攻,現在已經是殘血了,老骨繼續使用他攻擊力最高的位階魔法“魔法最強三重化現斷”。結果出乎老骨意料的事情發生了,朽棺竟然也會用位階魔法,而且用了一箇中階的“魔法三重化骷髏障壁”就擋住了老骨的十階魔法。

    原來真龍王本來是無法學習位階魔法的,這是世界法則,但偏偏朽棺轉職成了不死者,卡了世界規則的bug,只不過朽棺把位階魔法視作“龍帝的汙穢的魔法”,根本不願意使用,現在窮途末路了,這才開始應用。這一度讓認為差不多勝利的鈴木悟都焦慮了,因為他確實沒料到這個變數,根本沒有進一步準備針對朽棺的位階魔法。而現在朽棺血量雖然快見底了,但藍條是滿的,而且他是可以透過消耗魔力,使用治療魔法恢復的。

    但好在朽棺對位階魔法的無知,讓他失去了最後的勝利機會。如果朽棺在此刻選擇跟老骨用魔法對轟,雖然朽棺現在殘血並且只會中階和低階魔法,但老骨仍然可能會輸,因為雙方基礎屬性差了太多。

    這是隻有接近戰才能從中尋找勝利的機會————因為對手不想就這樣被帶進遠距離戰當中。一言蔽之、【對方是判斷如果進行魔法對轟的話就會輸給鈴木悟吧】。這麼看的話、就可以判斷為即使是有充足的魔力,也無法在這樣的狀況下完全活用起來吧。鈴木悟嘲笑著裘亞伊裡穆的愚蠢。 【其實裘亞伊裡穆是能贏的。 因為規格上的差異,鈴木悟完全是可以被碾壓的】。然而大意、知識的欠缺、更致命的是傲慢,都成為了失敗的要因。

    朽棺對位階魔法的知識太匱乏了,導致他出現了誤判,他大機率是認為自己只會中低階的魔法,怎麼可能打贏高階?而且讓他用“龍帝的汙穢”傳播的魔法他本來就是很不情願,所以傻傻的近戰了。而這一近戰,公會法杖又召喚了根源水元素,接著又是公會法杖和老骨一同使用高階魔法,徹底殺死了朽棺。

    實際上但凡是朽棺早點用位階魔法,都不至於如此,比如老骨用了多發“魔法最強三重化現斷”給他造成了大量的傷害,但本來朽棺一個骷髏障壁就能擋住,但前面他血多的時候寧願被打疼也不樂意用“龍帝的汙穢”的魔法,這純粹是死要面子活受罪,

    骷髏障壁

    而如果他樂意早點使用位階魔法,不說擋住老骨所有攻擊,哪怕是擋住一半,現在剩餘的血量也會多不少,而黑山羊幼崽、根源精靈、深淵之軀這些,朽棺本來完全可以用魔法遠端攻擊,而不是近戰損失血量,換言之,如果朽棺早用位階魔法,打到現在,不排除他還能剩餘大半血量。

    那麼這樣,壓力就來到了老骨一方,雖然戰後老骨說自己還保留兩張手牌,“核地雷和死亡騎士、死亡統治者”,前者應該是一個九階或者十階魔法,後者是兩隻接近九十級的不死者,但是公會法杖其實已經把魔法交的差不多,七顆神器級寶玉,每顆都封印有魔法,但是在一天之內能用的魔法是有限的,朽棺如果還保留有大半的血量,且還能用幾個位階魔法,未嘗不能把老骨剩餘的手牌也給打掉,那樣老骨就只能選擇撤退,畢竟沒了召喚物的他是很脆弱的,朽棺一套平A就能要了他大半條命。

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