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  • 1 # 尬聊遊戲

    11月26號的更新確實略顯敷衍,尤其是女帝的加強,更是成為無數玩家的頭號調侃物件。不過題主所說盾山被削的觀點,我倒並不認同。

    我們分別來說這兩位英雄 :

    武則天被動調整

    脫戰後法力值回覆速度翻倍,每秒回覆最大藍量由1%提升至2%,頭號氪金英雄的加強有點避重就輕的意思。

    女帝的本質問題並不是藍耗,而是技能罰站,控制別人0.75秒,自己被罰站1秒的施法後搖才是其痛點。

    而且觸發被動回藍的前提是脫戰狀態,脫戰需7秒時間,足夠你回泉水滿狀態出門了。現在版本節奏越來越快,不論是清線還是團戰,武則天都需要頻繁的刷被動丟技能,哪來那麼多時間脫戰回藍?

    盾山平調

    以能量恢復速度減慢1秒的代價換來盾牌旋轉速度提升50%,充其量算是平調。

    而且能量恢復速度減慢,影響並沒有想象中那麼大。

    能快速破盾的英雄始終能破盾,比如馬可、嬴政,這類英雄破盾速度過快,能量回複意義不大;相反,無法快速破盾的英雄照舊破不了盾,能量回復變慢1秒其實無傷大雅。

    而且我認為盾山的精髓在於二技能,二技能強開機制未做改動,盾山強度依舊不會有太大的波動。

    不過對於只停留在依靠一技能舉盾混峽谷的盾山玩家來說,也算是一波小削。

    除女帝、盾山外,楊玉環、蘇烈、扁鵲、夢琪、劉禪,這5位英雄也有不同程度的增幅,不過題主未曾提及,在這裡不做過多介紹。

    整體來看此次更新並沒有大幅度的英雄改動,正如題主所說,勉強算是敷衍式更新。

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