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  • 1 # HansAdmiral

    很簡單,天美做的是全民手遊,光子偏愛一些喜歡高畫質的人,但是手機配置一定要高。所以稍微低一點配置的手機可能出現掉幀現像。

  • 2 # IBESTGOGOING

    全軍出擊射擊方式還比荒野簡單,沒有機瞄,槍械後坐力也是非常小。荒野行動至少還有子彈飛行速度。全軍出擊玩起來的話對電腦版的還原度和真實性差一點。全軍出擊打著正版吃雞的形象,勢必是要與網易爭奪一批客戶。刺激戰場則是真心吸引那些買過遊戲的人,許多槍後坐力不壓槍的話打完直接到天上去了。雖然沒有腰射,但是肩射並不能讓你隔著10米左右像荒野一樣輕輕鬆鬆滅掉一個人。移動的話會有瞄準鏡晃動,紅點全息不太明顯,二倍四倍非常明顯地圖和人物比例對於建築的把握要非常好,建築幾乎是完全還原。不像全軍出擊改動就比較大。重要的是,刺激戰場畫質也比全軍出擊多一個檔次。瞄準的時候有瞄準速度。瞄準開槍晃動也十分逼真。刺激戰場可以自動撿裝備。

    全軍出擊並不是為了反襯刺激戰場而存在。全軍出擊比較適合小學生和低配手機的。所以針對老玩家和高階機這一市場需要刺激戰場獨當一面。而荒野行動對於低端機最佳化不行卡,對於高階機來說又沒有能夠吸引人的畫質。

    刺激戰場採用虛幻4引擎打造,相比畫面要比全軍出擊好一點,這點對手配置來說肯定也是有要求的

    這是兩款遊戲大概的適配機型可以看看

  • 3 # 看天氣4

    全軍出擊也很卡的好不好,iphone6splus手機 10.3.3系統,1-進遊戲時有時候會卡在載入中,需要重新進。2-開流暢模式,高畫質,玩著玩著就卡住了,有時候跑著就不懂了,人物沒反應,打決賽圈重新登入進來燥就死了,特別生氣,遊戲體驗極差!之前沒更新第一人稱的時候沒有出現過這種現象。希望官方能夠儘快改進最佳化一下

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