相信對於劍影這個在國服5月23號上線的新職業,各位經過這幾天的旁觀或者親身體會應該都有一定的瞭解了,像本人也是在今天終於滿級了,深淵雖然也沒出啥好東西,不過這是意料之中的事情。
題主所說的這個問題其實我在升級的這段時間真的感覺特別深,在升級的路上,技能的傷害是還可以了,但是技能的流暢度是真的不行,像很多技能是沒有辦法全部連在一塊的,不少技能放完之後技能圖示是不亮的。
反正就整體來說這個職業感覺不是很強勢,連招有點怪怪的,技能整體給他的另外四個鬼劍士兄弟對比起來差距好像有點大。
不過因為今天滿級的原因,也是去貼吧找了一些關於劍鬼的攻略,包括技能加點,還有新手的一些教程吧,這個職業是一個很吃攻速的職業,我看到那些大神在修煉場都是需要90多攻速才能完整流暢的打出一套比較舒服的連招。
而且這個職業真的很吃操作,跟其他的大多數職業來說,手感是真的不如,這是我自己真真實實的體驗,可能是我菜,但是我在劍影吧中已經看了不少關於這樣的言論,這證明並不是我一個人“菜”而且我也看了那些大神所做的刷圖影片,怎麼說呢,這個職業在那些大神手上我也看不到那種很飄逸的感覺。
這個職業對於技能的熟練度要求太高了,說實話,我也不知道能不能去耐著性子把劍鬼練好,本來想著如果操作稍微簡單一點,打造一下,能單刷個鳥背就行,現在估計我這種手殘連個盧克都過不去,就很坑了。
其實這點也是之前不少玩家對於劍影職業的不太看好,就是現在快節奏的一個地下城裡面,出一些操作要求比較高的職業基本都會涼,因為會玩跟不會玩就是兩種職業,會讓一部分玩家的遊戲體驗感極差,這樣是真的不太好。
相信對於劍影這個在國服5月23號上線的新職業,各位經過這幾天的旁觀或者親身體會應該都有一定的瞭解了,像本人也是在今天終於滿級了,深淵雖然也沒出啥好東西,不過這是意料之中的事情。
題主所說的這個問題其實我在升級的這段時間真的感覺特別深,在升級的路上,技能的傷害是還可以了,但是技能的流暢度是真的不行,像很多技能是沒有辦法全部連在一塊的,不少技能放完之後技能圖示是不亮的。
反正就整體來說這個職業感覺不是很強勢,連招有點怪怪的,技能整體給他的另外四個鬼劍士兄弟對比起來差距好像有點大。
不過因為今天滿級的原因,也是去貼吧找了一些關於劍鬼的攻略,包括技能加點,還有新手的一些教程吧,這個職業是一個很吃攻速的職業,我看到那些大神在修煉場都是需要90多攻速才能完整流暢的打出一套比較舒服的連招。
而且這個職業真的很吃操作,跟其他的大多數職業來說,手感是真的不如,這是我自己真真實實的體驗,可能是我菜,但是我在劍影吧中已經看了不少關於這樣的言論,這證明並不是我一個人“菜”而且我也看了那些大神所做的刷圖影片,怎麼說呢,這個職業在那些大神手上我也看不到那種很飄逸的感覺。
這個職業對於技能的熟練度要求太高了,說實話,我也不知道能不能去耐著性子把劍鬼練好,本來想著如果操作稍微簡單一點,打造一下,能單刷個鳥背就行,現在估計我這種手殘連個盧克都過不去,就很坑了。
其實這點也是之前不少玩家對於劍影職業的不太看好,就是現在快節奏的一個地下城裡面,出一些操作要求比較高的職業基本都會涼,因為會玩跟不會玩就是兩種職業,會讓一部分玩家的遊戲體驗感極差,這樣是真的不太好。