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  • 1 # 羊大叔

    我認為所謂免費只是為了提高使用者基數,透過戰鬥補充包獲取收益,並且提升pvp使用者留存度,個人認為2代免費後收益也不少,至於重製版可以說充值情懷了,賺錢恰飯。

    "暴雪出品,必屬精品"這句話是玩家對暴雪遊戲的高度認同。暴雪的情懷營銷雖然不能讓他的遊戲像吃雞,王者榮耀那樣大熱大火,但是卻可以更好的培養忠誠使用者。

    事實證明這種營銷模式是成功的,暴雪旗下的暗黑,魔獸,星際等各個ip耗死了許多熱門遊戲,即使是在今天,war3和星際2比賽的直播在鬥魚的觀看人數也經常在十萬以上。

    人家辛辛苦苦做的重製版,提升了模型質量,提高了精細度,花了那麼多時間和人工,怎麼可能免費呢?比起國內網遊,暴雪買斷制已經很良心了。

    在以上的分享關於這個問題的解答都是個人的意見與建議,我希望我分享的這個問題的解答能夠幫助到大家。

  • 2 # 響爺

    不奇怪

    實際上SC2 4.0免費的原因主要還是盈利方式變了

    早在自由之翼和蟲群之心時期

    SC2的盈利方式實際上是很單一的

    因為那時候的SC2是買斷制遊戲

    只需要一次購買,所有遊戲內容均可以使用

    沒有遊戲內購

    所以SC2實際上就賺一次錢

    準確來說是玩家只需要支付一次錢,就可以享受到所有遊戲內容

    到了虛空之遺時期(也就是3.0時期)

    暴雪在推出第三個資料片的同時上線了執政官模式和合作模式

    執政官模式實際上是普通遊戲模式的改版

    但合作模式為SC2引入了一個全新的盈利模式

    由於只有虛空之遺典藏版玩家才能使用當時全部指揮官(典藏版包括凱拉克斯在內的所有指揮官的使用權)

    非典藏版玩家需要另外購買才能夠使用

    SC2由此開始不再是一個買斷制遊戲

    而是包括內購內容的買斷制遊戲

    因為3.0時期,遊戲本體還沒有免費

    當然促使SC2徹底免費的不僅僅只是合作模式

    還有另一個東西——戰爭寶箱

    這基本上是暴雪將SC2徹底免費的最主要因素

    因為戰爭寶箱實際上就是面板

    而這是一個徹底的內購內容

    雖然我現在SC2玩的少不太清楚戰爭寶箱目前的機制

    但在剛出的那會(2018卡托維茲站?)戰爭寶箱基本上是按照WCS全球巡迴賽的時間來出的

    戰爭寶箱三族全部購買的價格是128(好像是?)

    這個價格就和當時SC2一個資料片的價格差不多了

    既然有這麼好的內購手段,為什麼遊戲本體還要付費呢?

    而且SC2並沒有徹底免費

    實際上三大資料片裡只有自由之翼免費了

    蟲群之心只對剛剛免費時參與活動的玩家免費

    虛空之遺依舊是完全付費的

    免費的只是合作模式和天梯模式以及遊戲大廳

    實際上免費後的SC2的盈利要比免費前的還高

    為什麼SC1重置版不免費?

    SC1重置版基本上是復刻了SC1原版的作品(說是換皮作都沒問題,看看隔壁WAR3的重置,那才叫重置)

    而SC1不包含任何內購

    這就意味著SC1沒有任何遊戲內盈利手段

    稍微想想你就會發現現在所有的號稱免費的遊戲

    都有遊戲內購買的內容

    那些東西才是真正的盈利手段(買面板的手遊,呵呵)

    SC1沒有,SC1賣的內容是經典的戰役和經典的對戰

    這些東西你是沒法做成內購的

    SC1沒有合作模式,沒有戰爭寶箱

    也沒法換面板

    如果免費,這款遊戲的盈利點在哪裡?

    這就像Steam上上線了一款Free to Play的遊戲,但是卻不包含任何DLC

    這意味著這遊戲基本算是在做慈善,我給你們做了遊戲,還免費給你們玩

    你真當暴雪是慈善公司了?

    所以很明白了,SC1不免費理所應當

    不然怎麼賺錢?

    靠艾發電咯(斯臺特曼:???)

    例行一圖結尾
  • 3 # 離岸不開心a

    並不能因為星際爭霸2免費了,而要求暴雪將星際爭霸1重製版免費,畢竟暴雪還是要恰飯的。

    如果非要較真的話,星際爭霸2免費和星際爭霸1收費都不準確

    如果非要較真的話,小編認為無論是說星際爭霸2免費,還是說星際爭霸1收費,這兩個說法都不準確。因為星際爭霸2其實是按照三個種族分了三個章節(自由之翼,蟲群之心和虛空之遺)再加上一個單獨的任務包諾娃《隱秘行動》組成的,真正免費的其實只有人族的自由之翼這一個章節而已,其他的依然是要收費的。而星際爭霸1呢,其實在重製版推出之前,暴雪就已經將98年原始版的星際爭霸1給免費了,收費的只是重製版而已。而原始版和重製版在手感和資料上並無太大的差異,這一點已經很良心了。

    星際爭霸1和2的盈利模式不一樣

    對於暴雪的這種收/免費方式,小編覺得這是一方面是因為兩款遊戲的盈利模式不一樣,另外一方面是暴雪在放長線釣大魚,為了讓自己電競板塊再出發的節奏。眾所周知星際1是20年以前的遊戲,盈利模式是靠賣遊戲掙錢;而星際2相當於“免費”遊戲,靠遊戲內的收費功能來盈利。但我們要看到暴雪的一盤大旗:星際爭霸1原始版本免費,可以吸引還沒玩過星際的輕度玩家,反正手感和資料都一樣,還可以和重製版對戰。既可以培養新玩家,還可以持續吸引輕度玩家向高畫質重製版付費。而星際爭霸2從買斷制,轉變成半免費,更多是要盤活遊戲內付費功能和電競版塊,畢竟玩的人多了,也許就重新火起來了也說不定。

    這兩款遊戲的收費與免費,暴雪都是用心良苦在下一盤大棋的。但是小編,作為一個暴雪的硬核粉絲,還是想說:不要老是賣情懷啊,你重製星際爭霸1和魔獸爭霸3,我們舉雙手歡迎;你推出魔獸世界懷舊服,我們依然為你歡呼。但是你不能老是賣情懷,拿出點新東西來啊。我們要《星際爭霸3》《魔獸爭霸4》《暗黑破壞神4》,小夥伴們,你們說對不對?

  • 4 # Time時光驢友

    所謂免費只是為了提高使用者基數,透過戰鬥補充包獲取收益,並且提升pvp使用者留存度,個人認為2代免費後收益也不少,至於重製版可以說充值情懷了,賺錢恰飯

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