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1 # 楓評遊戲
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2 # 小麥142721039
大多數的經歷估計都是一樣,一開始完了幾個小時就想棄了,覺得過譽了,但是如果繼續玩下去,慢慢你就會發現臥槽,這遊戲真牛,6666,宏達的地圖,畫面也很有代入感,重點是劇情還很有內涵,除了戰鬥的可玩性不高,其他可以說是素質很高的一款遊戲
大多數的經歷估計都是一樣,一開始完了幾個小時就想棄了,覺得過譽了,但是如果繼續玩下去,慢慢你就會發現臥槽,這遊戲真牛,6666,宏達的地圖,畫面也很有代入感,重點是劇情還很有內涵,除了戰鬥的可玩性不高,其他可以說是素質很高的一款遊戲
看你怎麼期待這款遊戲,很多人推薦《巫師3》是從綜合品質考量的,如果你單純只看畫面的話,畢竟是15年的遊戲,即便開4K你也能發現建模上的一些生硬感。另外,急性子的玩家可能也不適合《巫師3》,這款遊戲劇情很豐富,如果你有那種玩遊戲聽故事的心,你會很享受,但急著自己操作恨不得走哪打哪的話,你會覺得遊戲節奏有些慢。
上邊兩個圖是楓叔專門去給截的4K圖,直接傳到問答裡,圖片被自動壓縮過,實際截圖比上圖要更亮麗一些。畢竟是波蘭開發的遊戲,不能說代表最尖端的技術,但起碼都說的過去。我感覺3代在技術上來說毛髮的逼真度是硬傷,但不影響體驗。
總體上來說,《巫師3》是一款優秀的作品,如果以前因為各種價格問題,覺得好奇又不敢嘗試的話,那麼從其品質和價值來看,現在秋季特惠賣63元實際已經價效比極高了,完全可以大膽的買來嘗試,畢竟這款遊戲的價格是包含所有資料片的,這一點不容易,廠商比較心意誠。
看到一款遊戲,有時候要看開發商的個性。我對波蘭蠢驢的開發和運營方式,還是比較喜歡的。他們沒有太大的慾望和衝動,也有比較虔誠的創作初心。為什麼這樣說呢?在《巫師3》口碑爆棚的時候,開發商能主動放棄《巫師4》的開發就是一件急需勇氣的事情,他們擔心目前無法做得更好,那就全心全意做個新的遊戲,它就是《賽博朋克2077》。成功的企業可以不抱著一個IP往死裡薅,是值得尊敬的。另外,《巫師3》這麼多年了,而且史低也已經符合國內玩家的消費能力,它居然前不久在有繁體中文的前提下又更新了簡體中文,不得不說廠商很有心。