首頁>Club>
6
回覆列表
  • 1 # 遊戲玩家蛇皮魯

    原因很簡單:防暴盾這個東西,會破壞遊戲平衡性,有這個CT(反恐精英)方會有非常大的優勢。

    玩過CS1.6的玩家,應該都知道這個盾的噁心,在那個年代裡,正規的伺服器裡,還有職業比賽中,是不允許CT方,使用防暴盾的。因為一旦有盾,T(恐怖分子)方想要rush的難度,非常的大。

    CS裡的這個防暴盾,是打不壞的,也就是說它能抵擋一切正面的攻擊,一旦CT把盾架好了,守點就能起到“一夫當關,萬夫莫開”的效果。

    而且如果想要擊傷持盾者,你只能瞄準他的腳開槍或者從別的方向擊中他。但是當持盾者蹲下之後,你幾乎不可能打中他的腳,更猥瑣的是,可以一邊持盾,一邊裝備一把手槍。

    也就是說,持盾者還能在你換子彈的時候,進行反擊。

    在CS1.6時代,很多建築物是可以穿透的,假如持盾的CT卡位在一個牆角,你的子彈可以穿牆打到他,但是如果同樣的情況發生在CSGO裡的話,你根本拿卡位在牆角的CT毫無辦法,因為CSGO裡的牆體,是很難穿透的。

    CS1.6裡你能穿牆打他,但是CSGO裡完全沒有辦法。

    更可怕的是,CT還能透過盾上那個小視窗,看到你的一舉一動,而T卻毫無辦法。

  • 2 # 臥龍小永

    其實對平衡性的影響是次要的,因為畢竟每次比賽都是警匪互換,最主要的影響是對比賽節奏的影響,它會拖慢比賽節奏,使對抗性變差。使得比賽變得不那麼激烈了。T見到拿盾的都躲著走。改變了遊戲該有的味道了。

  • 3 # 曾經的菜鳥現在依舊

    主要是因為防爆盾的存在讓遊戲整體的程序變得不公平了。本身的屬性是正面防禦一切槍彈的攻擊,從正面是無法擊穿的,防爆盾的剔除和武器系統的更新是鼓勵玩家更多的出去拼搶,打架,讓比賽更好看,

  • 4 # 落日之屋

    同是反恐題材射擊遊戲,《彩虹六號:圍攻》中的大盾和閃盾因為不好平衡,先砍開鏡,又砍腰射精度,閃盾五閃變三閃、距離變短,充能時間變多,近戰一刀死變成一刀倒,已經是下水道了,更不要提缺乏針對盾牌推進手段的CSGO了,所以乾脆移除掉

  • 5 # blacktea143195878

    那太無敵了,無論防守還是進攻肯定都是ct贏,csgo的地圖都縮小了很多,一路扔火,一路對著對面架點頂著,無解

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 親戚借錢不還怎麼辦,還沒有條,7萬三年了?