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  • 1 # DNF玩家秀

    DNF韓服的強化機制改版,首次提出“強化幸運值”概念,為玩家強化保駕護航,為玩家強化花費大量金幣減負!

    (1)玩家在強化裝備的時候,如果強化失敗,就會小幅提升強化機率,也就是我“強化幸運值”,而且該強化機率的增加還可以疊加;就算是非酋玩家,最終可以疊加到100%成功;

    (2)“強化幸運值”系統只對武器裝備有效,而且是每件裝備單獨計算幸運值,想靠墊子裝備來墊滿幸運值是不行的;

    (3)“強化幸運值”系統,只在強化11及12的裝備時生效,強化10及以前,強化13及更高不會觸發“強化幸運值”系統,所以,土豪玩家想靠這個系統強化20的裝備是不可能的;

    (4)當強化11或者12成功的時候,這個“強化幸運值”歸0;

    (5)使用強化券的時候失敗,不會增加“強化幸運值”;

    (6)增幅11和12失敗,與強化幸運值無關,增幅系統沒有幸運值;

    (7)武器升級後,“強化幸運值”會被繼承;也就是說,你的蒼穹武器強化12失敗了,然後升級為普雷武器後,這個失敗的幸運值還在;

    結束語:

    (1)這個“強化幸運值”系統,是專門為平民百分比玩家量身定做的,其目的就是讓平民玩家可以擁有強化12的武器,不再是像以前一樣,運氣差的玩家永遠都不能強化12成功,引入此係統後,玩家強化12將會有低保!

    (2)既然百分比職業有強化低保,那麼是不是改為固傷職業考慮鍛造8的低保啊?

  • 2 # 群星璀璨

    DNF玩家秀

    DNF韓服的強化機制改版,首次提出“強化幸運值”概念,為玩家強化保駕護航,為玩家強化花費大量金幣減負!

    (1)玩家在強化裝備的時候,如果強化失敗,就會小幅提升強化機率,也就是我“強化幸運值”,而且該強化機率的增加還可以疊加;就算是非酋玩家,最終可以疊加到100%成功;

    (2)“強化幸運值”系統只對武器裝備有效,而且是每件裝備單獨計算幸運值,想靠墊子裝備來墊滿幸運值是不行的;

    (3)“強化幸運值”系統,只在強化11及12的裝備時生效,強化10及以前,強化13及更高不會觸發“強化幸運值”系統,所以,土豪玩家想靠這個系統強化20的裝備是不可能的;

    (4)當強化11或者12成功的時候,這個“強化幸運值”歸0;

    (5)使用強化券的時候失敗,不會增加“強化幸運值”;

    (6)增幅11和12失敗,與強化幸運值無關,增幅系統沒有幸運值;

    (7)武器升級後,“強化幸運值”會被繼承;也就是說,你的蒼穹武器強化12失敗了,然後升級為普雷武器後,這個失敗的幸運值還在;

    結束語:

    (1)這個“強化幸運值”系統,是專門為平民百分比玩家量身定做的,其目的就是讓平民玩家可以擁有強化12的武器,不再是像以前一樣,運氣差的玩家永遠都不能強化12成功,引入此係統後,玩家強化12將會有低保!

    (2)既然百分比職業有強化低保,那麼是不是改為固傷職業考慮鍛造8的低保啊?

    DNF裝備強化保底機制,百分比職業的福利,高強化不再是夢,這是怎麼回事?

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