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1 # 橙心社
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2 # 昨日趣事說
退出是不會退出的,這輩子都不會退出二次元的,三次元又不喜歡,就是逛逛二次元才能維持了生活的樣子,進二次元的感覺像回家一樣,裡面個個是人才,說話又好聽,我超喜歡這裡的!
退出是不會退出的,這輩子都不會退出二次元的,三次元又不喜歡,就是逛逛二次元才能維持了生活的樣子,進二次元的感覺像回家一樣,裡面個個是人才,說話又好聽,我超喜歡這裡的!
其實某種意義上來說,這個問題的邊界相當不明晰,因為參與二次元活動的主體或二次元產品的受眾——我們人,本質上而言終究還是三次元的人。
那麼問題就來了:身為三次元實在體的我們,在二次元做的事情,無論是發表言論也好,做什麼其他事情也好,恐怕事實上都無法被界定為純粹的二次元活動,換言之,這就擴散成兩個方面的問題:
1. 即使一個人宣佈退出二次元,這個人依舊存在於三次元,即便他先前沒有退出二次元時的種種行為痕跡,都帶有三次元行為的屬性,即便一個人可以宣佈自己退出二次元,但一個人是決然沒有辦法宣佈自己退出三次元的,既然二次元的部分無法與三次元基礎割裂開來,那麼我們又如何阻止別人議論一個人呢,因為我們議論的,絕不單單是一個純粹的二次元事物。
除此之外,換一個角度去思考問題,二次元既然帶有社群屬性,那麼就像現實一樣,不會是單純的安樂鄉、避風港、華彩池,不會是說來就來說走就走的地方。無法逃避人與人之間的聯結關係,一個人享受過二次元生活帶來的種種好處,就同樣需要承擔二次元社群生活中應遵守的準則,我們應當相信永遠不存在一個全然無責任就可以享受利好的社群,接受輿論的監督和考驗,同樣也是我們應該接受的一部分。
同時,一個人的存在,不僅僅實現在他存在的當下,就像我們常聽的那句:有的人死了,他卻還活著。一個人造成的影響力,一個人生成過的價值,不會簡單地聯結於本體存在與否的事實。就大範圍來講,割裂歷史,抹除歷史,人類就難以進步,而某種意義上來說,恐怕將一個人存在的歷史全然抹除不去討論,也是件殘酷的事情吧。
文:JOJO