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  • 1 # 西出都門

    開局藍藥水紅藥水出門 對線就開始混 一局打一個小時很正常 還沒多少對抗。看一場比賽一個小時 人頭加起來還沒有十個。。。職業聯賽全是膀胱局 基本一個賽季下來都不會出現幾次對線單殺。畢竟血少了補血 藍少了補籃 看比賽總能快速入眠。

  • 2 # 淨土學修

    答案就是:藍瓶導致英雄互動變得沒有意義,只要用技能清兵和消耗,就可以為所欲為之為所欲為。

    中路有很多線霸的英雄,比如吉格斯、澤拉斯、辛德拉、鳳凰……這些收兵快,傷害高的英雄,如果不移除藍藥,遊戲的平衡性會受很大的影響。幾十塊錢就可以橫行線上,技能CD好了就扔。不僅失去了英雄的特性和樂趣,而且使得遊戲過程不夠精彩。

    這對遊戲整體環境來說是非常不好的。

    那時候移除了藍藥以後,在S6的時候,又出了一件裝備,那就是莫雷洛秘典,這個裝備在當時幾乎中路法師都會出,有減CD,還有重傷效果,而且在擊殺英雄以後會回覆很多藍量。

    那個版本幾乎就是法師的版本,也是那個版本讓Faker大魔王大放異彩。

    所以後來為了再次平衡中路,拳頭又對很多法師的裝備做了削弱和調整,在陸續更新的版本里,大量法師藍量改動,一級藍量略微提升,等級藍量大幅下降,增加技能藍耗等。

    讓現在的法師們沒辦法輕鬆的處理兵線。

    同理還有歷次多蘭之戒的改動,女神之淚的提價……

    一切的一切都在訴說著:沒事都去給我學控藍,去打架,不要無腦賴線清兵發育。

    拳頭一直在努力,努力讓LOL更有趣。

  • 3 # 膠漆

    s3還是s4的時候,和隔壁寢室5v5,我小魚對線拉科絲,他5紅3藍出門,我戒指出門,那時候他白銀,我白金,他低於三分之二就開始磕藥。結局就是我對線被殺穿,他打團裝備起太慢,沒作用,最終還是我們贏

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