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  • 1 # 阿良漁夫

    不是的,這個攀爬系統只是輔助作用,一般是讓你在跳躍房屋或者集裝箱的時候如果不小心落到邊緣可以用手抓住邊緣攀爬上去。

    在以前沒有攀爬輔助的時候,你跳躍過去就算接觸到集裝箱的邊緣也是會直接掉落下去。

    所以,攀爬系統不是一個主動功能,如果你跳躍能力比較好,就會很少用到。

  • 2 # 邱越qiuyue

    不是的,他只是一個跑酷工具,當然也有一種做法,高空掉落不掉血,有一棟高樓,你不小心跳下去了,瞬間旋轉,180度然後靠近牆在極快的手速點選跳躍就可以重新爬上來,也可以當來跑酷工具,就是說你跑酷失誤要掉下來的時候,迅速靠近你要攀爬的物體,然後點選跳躍,就可以觸發攀爬系統跳到上面,我在稽核期,請透過。

  • 3 # 雨途

    這次和平精英更新確實更新了特別多東西

    對於你說的攀爬系統個人覺得不是半成品。因為如果你是遊戲廠家。你會把體驗服沒有弄好的,會發到正式服嗎?

    人家敢發,說明人家有把握。半成品我完全反對。如果是確實有問題,他肯定也會更新最佳化的。

    攀爬系統,他是跳躍之後,必須要到胸部他才能。使用攀爬系統的,如果是胸部以上頭部或者胸部以下都是不行的。

    更新了這個系統之後,確實很多上不去的地方他都能完美解決。

    再說了,攀爬系統它是從絕地求生裡面搬出來的。可以說是完完全全搬出來的。再說絕地求生裡的攀爬系統都出了三個月有多了。

    這可能是半成品嗎?確實這次更新我也十分不滿意。更新之後槍械什麼載具什麼都不習慣。

    反正我覺得攀爬系統它並不是一個半成品如果他是個半成品,為什麼他會被直接放到正式服?比如近期穩定的火力對決,為什麼並沒有放到正式而把攀爬系統放到正式服?

  • 4 # 張點飛醬

    個人覺得攀爬系統還是可以的,他可以讓你去到以前去不了的地方,可以在敵人想不到的地方卡人,而且在各個房頂上移動更加方便。

    這次更新的落傘動作和跳傘時距離標註,都極大的還原了端遊,更加真實,不過這個蟑螂車確實很雞肋,在端遊裡明明可以開著它碾人,在手遊裡還沒碾到人就炸了,倒不如超級空投。

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