回覆列表
  • 1 # 紅衣騎鶴入天門

    請你去玩其他吧,我不知道你說的版本要怎麼玩,雖然我都經歷過那些版本。排位賽估計雙方五個人都會禁掉這些英雄,然後你玩不了去打匹配,發現打匹配全靠手速,選人的手速。搶到笑嘻嘻,反之mmp。進遊戲殺殺殺,補兵?除非人死光了,否則到處殺人,也許你沒選到,進遊戲被一血,二血,超鬼,然後開始噴隊友搶你英雄,罵對面老抓你,在自家掛機當一個假眼。其實你完全可以自定義一打五的,雪人都能噴他Q。遊戲不改早就完蛋了,新賽季比之前更加平衡了,你真的喜歡這遊戲就明白的。

  • 2 # DOILIKE

    謝邀回答,這個仁者見仁智者見智,lol是講究公平對戰,像以前的ap劍聖ap亡靈勇士武器大師,是非常op的,非ban比選的存在,如果你玩ap劍聖,是感覺刺激厲害,但是遊戲體驗遠遠不如團隊配合贏得勝利有成就感,英雄聯盟越來越注重團隊的作用,一個人無法打過五個人,這就是英雄聯盟的魅力和內涵。

  • 3 # LC遊戲資深達人

    很榮幸回答這個問題。

    首先我想說發展是必然的,世界都一直在進步,何況是遊戲呢,如果停滯不前不改變,這個遊戲遲早走向消亡,所以英雄是穩定的,不穩定的是人。

    1.曾幾何時,AP劍聖的盛行,兼備超高AOE傷害,超強爆發,超強收割,同時還能實現完美抗塔,幾乎是一個毫無弱點的存在。

    2.曾幾何時,亡靈戰神的盛行,亡靈可以AP也可以AD,可以秒殺也可以持續輸出,可以虐泉五殺也可以追殺敵方,亡靈在大後期是一個可以1v5的英雄,是一個讓人懼怕的存在。

    3.曾幾何時,卡薩丁,非Ban必選,切入,收割,超高爆發傷害,是最厲害的刺客法師之一。

    4.曾幾何時,賈克斯,一個被稱之為補丁的男人,可惜不能1個打10個,如果可以,當年的賈克斯也可以做到。

    5.曾幾何時,劍姬,跳著利刃華爾茲,瘋狂豪取五殺,威脅著後排,但是被肉坦完美剋制,高階局難以上場。

    以上說到的都是各英雄被改革之前的光輝事蹟,如若不改,不去平衡這個遊戲,那這款遊戲早就走向消亡,沒有英雄可以一枝獨秀,只有百花齊放,沒有最厲害的英雄只有最厲害的玩家,無論如何改革英雄,英雄還是那個英雄一直很穩定,沒跟上改革的那個人是自己,不穩定的也是自己。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 蔡依林到底是有多高啊?穿平底鞋感覺有165以上?