回覆列表
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1 # 202J
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2 # 口袋寶藏
不請自來,我是WAN在路上。
同樣是吃雞手遊,他們的區別在哪裡呢?
刺激戰場光子工作室出品的一款手遊,是由虛擬引擎4出品的,配置要求較高。是注重遊戲射擊手感的一個工作室。光子工作室的刺激戰場可以說是百分之99還原了絕地求生的玩法。遊戲地圖和絕地求生一模一樣,正因為如此,氦金較少,遊戲體驗好。全軍出擊全軍出擊是天美工作室製作的一款遊戲,天美工作室出品的遊戲在各個領域都可以看見,它有自己獨創的海戰模式,同樣也是虛擬引擎4的基礎上出品的。玩法較多,但可能氦金的地方也需要多,參考於荒野行動。
不同點刺激戰場玩法較符合原來的遊戲,全軍出擊玩法更多,有著自己的創新,但是射擊感較差。畫質上,刺激戰場偏暗,全軍出擊更舒服。刺激戰場重細節,全軍出擊重宣傳。
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3 # Cola7741
沒什麼區別就只是騰訊的兩個不同工作室做的
兩款吃雞的差距還是比較大的
全軍出擊的遊戲大小有1.3G,而絕地求生:刺激戰場的遊戲大小為843M
不管是從遊戲大小上來看還是體驗感來看都是刺激戰場比較好一點操作更舒服一點刺激戰場的還原度比較高其它的區別也不是很大
騰訊旗下兩個工作室光子和天美都發布了絕地求生正版手遊,很多玩家好奇這兩款遊戲到底有什麼區別。一起來看看吧。刺激戰場和全軍出擊區別詳解: 1、絕地求生:全軍出擊的遊戲大小有1.3G,而絕地求生:刺激戰場的遊戲大小為843M。 2、目前來看,絕地求生:全軍出擊的玩家更多,從評論中就可以看出來了,絕地求生:刺激戰場的則少了很多,未來怎麼樣還不好說,taptap上刺激戰場的評論更多。 3、絕地求生:全軍出擊是由天美開發的,絕地求生:刺激戰場是由光子工作室開發的,但是都是用虛幻4的引擎。 4、絕地求生:全軍出擊的畫面顯得色彩比較明亮,跳傘的時候看的很清楚,絕地求生:刺激戰場就很真實了,跳傘從空中看有云霧,這一輪是絕地求生:刺激戰場比較朦朧。