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  • 1 # 輕鬆科迪7c6

    戰魂有以下這些種類  會自己加血的戰魂——綠衣村長   會降低敵人防禦的戰魂——蜘蛛寡婦   超強防禦戰士的戰魂——鐵衛   能給主人加血的戰魂——復社祭祀   能自爆的戰魂——石妖   會定身的戰魂——鷹   超強傷害的戰魂——劇毒毒蟲   超強輔助的戰魂——禁衛幻師   沒有戰鬥力,增加主人屬性的戰魂——女蝸   會大範圍攻擊的戰魂——(迷你)天尊。(天尊個頭太大,希望是縮小版)   會召喚的戰魂——獄魔。(當然召喚出來的是沒有攻擊力的,血厚就行,比如金剛)   能增加主人暴擊機率的戰魂——耀佳。(希望不要太恐怖,希望是有時間限制的,最高不要超過20%)   會使用亂的戰魂——冥剎   能電暈的戰魂——小龍馬(魔龍王的個子太大,把技能遺傳給了他的孫子)   能群殺玄冰破的戰魂——血鱷王(技能太厲害,希望的冷卻時間超長,半小時一次吧)   可以選擇的戰魂模型太多了,不再說了。以下一些建議:   建議1:戰魂要有一定機率領悟1~3個技能,並且不是主人能控制的,不然就失去了遊戲平衡。   建議2:戰魂使用技能的時間間隔在30秒以上,厲害的群殺技能要有30分鐘以上.   建議3:在主人和戰魂一起戰鬥中,戰魂優先攻擊最對方的戰魂,對方戰魂死後才能攻擊對方主人。   建議4:戰魂死後,再次召喚的時間要有5~10分鐘,所以主人要珍惜戰魂,可以呼喚回戰魂讓他回血。如果賣復活道具的話,最好不要超過10點卷,為普通玩家考慮。   建議5:戰魂的融合,可以增加技能,但是不要超過3個以上的技能,畢竟平衡更重要。   建議6:設定戰魂的星級,5星級戰魂可以領悟最多3個技能。1、2星領悟1個技能,3、4領悟2個技能。   建議7:戰魂的模型很多,估計伺服器又會變得更卡,所以還是再次要求tx提高伺服器的質量,不然說句話要等1分鐘才能出來的情況誰都受不了,伺服器的質量不提高,一步一卡的遊戲會更讓玩家傷心。   以上都是個人建議,希望遊戲能更加流暢,有更多的好玩的免費東西,因為玩家更加註重的是娛樂。留得住玩家的遊戲才有更強的生命力。

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