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  • 1 # 胖虎Game

    網易的遊戲素來氪金,這個沐辰就不多說了。其實說玩家數量,我覺得要是比起巔峰時期,現在應該算寥寥無幾了…

    回到題目大話西遊2之所以點卡收費還有玩家樂此不疲,究其原因我覺得就是遊戲本身的經濟系統。玩家可以利用遊戲幣購買點卡,點卡也可以出售,同樣也可以直接購買遊戲幣。

    這樣點卡——遊戲幣——金錢之間的靈活轉換和穩固的三角關係造就了就算你是普通玩家,只要肯花時間在點卡方面也不會投入太多。

    另一方面,這款遊戲應該算是比較早的回合制遊戲。從02年開始很多人就開始接觸,習慣成自然,我想這也是大部分大話玩家的選擇。

    回到遊戲來說,這款作品除去氪金因素之外,其實還算不錯,幾個朋友組隊玩耍,打發下無聊時間,是相當好的選擇。如果你不是那種太爭強好勝的性格,選擇一個任務號自己快樂的玩耍,基本上點卡是不太操心的。

    最後要說的是敢在這個遊戲裡耗時間的人,誰還不是個土豪咋滴?對於敢經常24小時線上的骨灰玩家來說,200塊錢的點卡費真的很多嗎。

  • 2 # 御道左擎

    首先大話西遊2從公測到現在已經16年,作為經典的中國風網遊,又藉著周星馳大話西遊的風頭當年一時風光無限,而且網易的運營團隊對遊戲的維護又十分認真,因此從總體上沒有品質的下滑。其次,大話的內在各式系統,比如鍛造煉化,寵物,套裝等等,依託其可變現經濟支付體系,較為完美的解決了玩家的顧慮,同時更加吸引玩家的投入。但相較於過去,現在人數已經很少很少了。

  • 3 # 1顆詠卟動搖吢

    玩大話也有小十年了,現在大話的都是老玩家,基本能做到不充錢的,所以點卡在漲,每週任務下,抓抓修,地宮這都是錢,基本不賠還能掙錢,職業也不錯就是很無聊,而且都是多開,像我基本是2開,一個號就任務上,任務花不了幾點,賺個東西就回來了還賺

  • 4 # 墨之隅

    我覺得,這是情懷,從大話西遊02年上線,那時候我們還是初中生,各種翻牆頭,躲老師。哈哈,沒日沒夜200環,當時進去一個網咖,幾乎都是大話,天南海北的遊戲好友,我沒怎麼投資,咱是貧民玩家,最牛的時候借錢3100買了把男人4階混劍,現在大話老玩家。都30開外了吧,16載大話,從最初的慈雲寺,合區後的武夷山,再合區後的紫雲蓋地,一直到現在的齊雲靈脈。朋友們都已經不完了,號全留給我了,現在5開做做任務,聊聊天,充錢已經不用了。個人見解,不喜勿噴。

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