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  • 1 # 舒心醬

    最佳攝影、最佳視效,不過依舊替《銀翼殺手2049》覺得委屈。

    三十多年前,斯科特導演第一部《銀翼殺手》的時候,也只提名了最佳藝術指導和特效;而三十多年中,《銀翼殺手》卻成為科幻片的一座風向標、一座言必提及的高峰。

    沒有血肉之軀,妄求人間煙火

    三十多年後,全新的《銀翼殺手2049》歸來,上一代殺手與這一代殺手,在大漠風沙之後,空曠、不停斷電的影像廳裡,兵刀相向之時,提到一個奇蹟,而那個奇蹟,是我們習以為常的生命。

    從這個角度來說,《銀翼殺手》與其說是科幻片,不如說是末日幻想。

    重新界定科技。本應推動進步、本應成為驕傲的“科技”,在《銀翼殺手2049》裡成為了毀滅式的掠奪者。無論是電影裡纖塵不染的某公司,還是“自以為造物主”的喪心病狂者,還是主角佈滿灰塵、雜土四起的車,都在揭露“科技進步”的反面,揭露極端技術的反噬。

    重新界定真假。頻臨末日,垃圾成山,在漫天滿地的荒蕪,冰冷潮溼的雨天裡,除了一串數字,真實的溫度在哪裡。人們吃蛋白蟲當食物,購買電子虛擬的女朋友。她會說各種語言、會噓寒問暖、會非常貼心,可什麼是真、什麼是假呢?電影借了一個第三者的身體,來提出這個疑問。她是你買來的紅顏知己、天涯海角都隨你去的一心人,可也是大螢幕廣告牌上千篇一律的定製產品。

    重新界定價值。電影一路探索、追逃,最終追問的,無外乎終極意義:生命是什麼,價值是什麼?越是宏大的母題,越是隻能用細微的答案來應對。《銀翼殺手2049》用一個複製人生出來的女孩子、淚如雨下的畫面告訴你,真實的價值是這樣的。

    站在商業大片的要求上看,《銀翼殺手2049》的節奏,無疑是慢的;激動人心、刺激腎上腺素的打戲,無疑也不多。兩代殺手的肉搏、痛的質感遠遠大於炫酷;女殺手殺人一刀致命,殘酷、冷血,還是多於畫面的好看;最後關頭救人,大水漫溢的無助感與壓抑,也遠多於拳腳的好看、畫面的勁爆。

    整個電影裡,都瀰漫著末日荒蕪、人生孤獨,在絕境中求一點渺茫的希望,從這個角度說,《銀翼殺手2049》和《三塊廣告牌》異曲同工,一個撕開科幻片的高階套路,一個撕開偵探片的高智套路,用真實的粗糲與絕望,嘔心瀝血鑄造星星之火的希望。

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