暴雪出品,必為精品。不知道什麼時候,無數人的腦海中就被打下這樣的標籤了,或許是因為暴雪這幾十年來平均一兩年就出一部大作的進度,又或許是暴雪本身因為追求品質而停止了進行七年的“泰坦計劃”。不管是出於什麼原因,暴雪已經徹底把我們這一代人給圈粉了。我們稱暴雪為遊戲的最後聖殿,之所以這樣稱呼是因為暴雪真的給我們帶來了無數的經典遊戲。
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1 # 孤獨是軟肋也是鎧甲
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2 # 遊戲碎碎念“暴雪出品,必屬精品”
暴雪可以說是一代人的童年,這麼一家公司,為我們帶來了《暗黑破壞神2》、《星際爭霸》、《魔獸爭霸3》和《魔獸世界》等遊戲,這些遊戲每一作都堪稱引領時代的精品,而我們其中許多人的童年,正是在暴雪遊戲的陪伴下度過的。正是如此,暴雪公司在海內外都非常的知名,在國內更是有著“暴雪出品,必屬精品”的敬稱。
然而,新一代的玩家,在《魔獸世界》逐漸退潮,《暗黑破壞神3》大失所望,《守望先鋒》和《風暴英雄》表現平平的時候,“暴雪出品,必屬精品”這句口號,也逐漸變成了回憶。
《暗黑破壞神3》的砸牌子在小編一貫的評價中,《暗黑破壞神3》是一款“精緻的敗筆”,當然,暗黑3的“敗筆”二字,也只能對暴雪遊戲說。作為一款承載著《暗黑破壞神2》一代老玩家的期待和夢想的遊戲,《暗黑破壞神3》的確是太令大家失望了。《暗黑破壞神3》前期採取的現金拍賣行,以及為此匹配的,更加“稀有”的掉落系統,以及海量的BOT工作室,讓正常玩家的遊戲體驗糟糕到了極點。儘管暴雪終究是底子硬,《奪魂之鐮》資料片大開大合的修改,關閉拍賣行,開啟秘境和巔峰,讓這款遊戲成功的梅開二度。在如今的ARPG中,《暗黑破壞神3》依然算得上精品,但肝秘境和賽季的玩法,卻並不讓玩家非常的好評,這款遊戲的確是成為了一個遺憾,
《暗黑破壞神:不朽》的考驗不久之前,暴雪公佈了《暗黑破壞神:不朽》,即手遊版的訊息。這個訊息也讓玩家們的評論莫衷一是,一部分認為暴雪仍然值得期待,另一部分則因為“合作開發”等原因,對暴雪一陣痛罵。而小編的立場則屬於前者,或者說做為一個《暗黑破壞神2》的老玩家,我依舊是期望暴雪可以不辜負我們的。畢竟,《暗黑破壞神:不朽》同樣是揹負著玩家們期待的遊戲,同樣,對於暴雪而言,這意味著沉重的考驗。
不得不說暴雪遊戲一直都是精品遊戲,但是別忘了在中國代理商是網易。拿魔獸來說,網易還是強行推出了商城,可以買坐騎,可以買寵物和直升等級。隨著遊戲的電腦客戶端轉移到了手機移動端,爐石傳說也會有充值卡包。在我看來暗黑手遊如果想做為精品,就不能像其他手遊一樣,大規模圈錢。畢竟屬於暴雪的第一款手遊,充值這方面良心還是要有的,不過在網易手裡啥都不一定。總之一句話,充值做不好,一切都白搭。畢竟暴雪積累下來的人氣以點卡消費和買斷制消費這類人群。想象一下開個v13吧