我上次問答中提到flash是製作二維動畫的優秀軟體,但flash功能有限,無法制作精美複雜的影象,只能匯入素材到庫,然後對齊排列組合成元件加工動畫。⭐創作動漫圖是日積月累、辛勤繁雜的體力腦力勞動過程,必須具有強大的手繪功底、滑鼠繪圖技術、PS影象編輯處理技術。⭐計算機影象分為點陣圖(點陣畫素圖)和向量圖兩種,這裡講PS軟體點陣圖編輯處理技術。PS的基本功就是摳圖。內容太多篇幅限制先重點講摳圖,其他以後逐步講解。魔術棒法是最直觀簡單的,很多人喜歡用,可它只在一種情況下適合,就是影象背景單一色差明顯、邊界清晰稜角分明,可用魔術棒點選刪除背景色獲取影象。⭐大部分的情況並不是這麼簡單容易,攝影圖或掃描圖單用魔術棒摳圖極不靠譜。見過很多人的摳圖邊緣都有鋸齒毛邊,粗糙難看。⭐對於邊緣線條清晰流暢的影象可用鋼筆工具圈出路徑,閉合形成選區再反選,刪除背景。比如房屋、桌子、盒子、星星等等。⭐對於圓形影象可調整適合尺寸的圓形選框,再反選刪除背景。⭐但大部分摳圖不能按照這些套路。比如花朵、人物等各種自由形狀的東西只能一點一滴地把邊摳出來,這個費時費力,慢工出細活,只能把滑鼠當成繡花針一丁一點地摳,不斷重複勞動,才能獲取高畫質和原圖沒什麼區別的透明背景影象。這種細活用的是像皮擦和畫筆工具,可任意設定大小筆觸等等,像皮擦去除背景色,畫筆填塗前景色。⭐必須注意要去除的背景要設定一種和待摳影象的顏色反差大的色彩,實踐經驗證明的。這樣去掉背景所有雜色,用魔術棒點選擦除出來的單一顏色刪除即可。如果擦除出來的背景色與摳圖顏色相近,那麼魔術棒點選區域就不準確色區會混雜到摳的影象上面來。⭐如果正在摳的影象上面有瑕點或看不順的色彩,可選取與周圍相近的顏色塗抹去除。⭐還有一個實踐經驗證明的細節,摳圖時要把影象放大,放大到邊緣模糊有齒狀才好。線條平滑的地方像皮擦或畫筆可設定大到20個畫素點,拐角尖銳的地方只能設定小到2、3個畫素點。這樣摳出來的圖才沒有毛邊鋸齒,栩栩如生。這是我個人實踐經驗,精工細作追求完美,摳出來的每一朵花等影象都不允許有毛邊。這樣製作的動漫素材再匯入flash加工動畫,一點也看不出Ps摳圖痕跡,彷彿是直接在動漫背景中拍攝出來一樣。一般人不要刻意模仿。下次有機會再講繪製圖像,這也是極其細碎繁雜辛苦的體力腦力活。
我上次問答中提到flash是製作二維動畫的優秀軟體,但flash功能有限,無法制作精美複雜的影象,只能匯入素材到庫,然後對齊排列組合成元件加工動畫。⭐創作動漫圖是日積月累、辛勤繁雜的體力腦力勞動過程,必須具有強大的手繪功底、滑鼠繪圖技術、PS影象編輯處理技術。⭐計算機影象分為點陣圖(點陣畫素圖)和向量圖兩種,這裡講PS軟體點陣圖編輯處理技術。PS的基本功就是摳圖。內容太多篇幅限制先重點講摳圖,其他以後逐步講解。魔術棒法是最直觀簡單的,很多人喜歡用,可它只在一種情況下適合,就是影象背景單一色差明顯、邊界清晰稜角分明,可用魔術棒點選刪除背景色獲取影象。⭐大部分的情況並不是這麼簡單容易,攝影圖或掃描圖單用魔術棒摳圖極不靠譜。見過很多人的摳圖邊緣都有鋸齒毛邊,粗糙難看。⭐對於邊緣線條清晰流暢的影象可用鋼筆工具圈出路徑,閉合形成選區再反選,刪除背景。比如房屋、桌子、盒子、星星等等。⭐對於圓形影象可調整適合尺寸的圓形選框,再反選刪除背景。⭐但大部分摳圖不能按照這些套路。比如花朵、人物等各種自由形狀的東西只能一點一滴地把邊摳出來,這個費時費力,慢工出細活,只能把滑鼠當成繡花針一丁一點地摳,不斷重複勞動,才能獲取高畫質和原圖沒什麼區別的透明背景影象。這種細活用的是像皮擦和畫筆工具,可任意設定大小筆觸等等,像皮擦去除背景色,畫筆填塗前景色。⭐必須注意要去除的背景要設定一種和待摳影象的顏色反差大的色彩,實踐經驗證明的。這樣去掉背景所有雜色,用魔術棒點選擦除出來的單一顏色刪除即可。如果擦除出來的背景色與摳圖顏色相近,那麼魔術棒點選區域就不準確色區會混雜到摳的影象上面來。⭐如果正在摳的影象上面有瑕點或看不順的色彩,可選取與周圍相近的顏色塗抹去除。⭐還有一個實踐經驗證明的細節,摳圖時要把影象放大,放大到邊緣模糊有齒狀才好。線條平滑的地方像皮擦或畫筆可設定大到20個畫素點,拐角尖銳的地方只能設定小到2、3個畫素點。這樣摳出來的圖才沒有毛邊鋸齒,栩栩如生。這是我個人實踐經驗,精工細作追求完美,摳出來的每一朵花等影象都不允許有毛邊。這樣製作的動漫素材再匯入flash加工動畫,一點也看不出Ps摳圖痕跡,彷彿是直接在動漫背景中拍攝出來一樣。一般人不要刻意模仿。下次有機會再講繪製圖像,這也是極其細碎繁雜辛苦的體力腦力活。