在三國志戰略版中有著張角、于吉和左慈三位玄幻人物,也因此以他們的羈絆“亂世妖星”組建的隊伍也被稱為仙人隊。然而隨著小夥伴們發現拋棄左慈後的反而更為強力,新版仙人隊也應運而出。 《三國志戰略版》新版仙人隊 【新版仙人隊】 主將:張角(士別三日+四面楚歌) 副將:于吉(暫避其鋒+坐守孤城/刮骨療毒) 副將:曹仁(藤甲兵+鋒矢陣) 注:標紅為核心武將及戰法。該陣容張角、于吉不可替換,曹仁可以根據自身擁有武將情況選擇曹操、田豐、孟獲等武將。 一、為何選擇曹仁? 舊版仙人隊最大的弱點是統率過低,根本扛不住目前以桃園、五虎為首的物理輸出隊。而曹仁統率極高,能夠嘲諷對面敵人保證於吉和張角的兵力。 曹仁50級全統加點能使得該隊所有成員受到兵刃傷害下降最多42%,再配合鋒矢陣的25%減傷(還有出生州山東下降2%,以及盾兵營下降5%)副將受到兵刃傷害下降最高可以達到74%。 二、關於于吉 由於鋒矢陣使得主將張角受到傷害提升20%,而傷害跟兵力多少是直接掛鉤的,所以必須保證張角的輸出環境。因此讓受鋒矢陣影響、所受傷害下降15%的于吉攜帶保護類戰法暫避其鋒彌補張角及曹仁的短板,使得前四回合達到90%減傷(本遊戲封頂減傷);並且攜帶恢復類戰法坐守孤城,使得隊伍達到最最佳化配置。 三、關於張角 張角戰法選擇方面,士別三日是不可替代的,30%規避效果(注意規避是可以免疫傷害和控制)使得張角的輸出環境更上一層樓,至於負面效果前三回合無法進行普通攻擊,反而是一件好事,可以避免普攻到諸如夏侯惇、典韋之類靠嘲諷敵人達到輸出或者控制效果的敵人。而其穩定的第四回合因前三回合保養的不錯,能夠最大程度發揮士別三日的輸出,簡直就是為張角量身定做的。 第二個戰法四面楚歌可以替換成各種法系輸出戰法,無傷大雅。 四、陣容優缺點 這個陣容的減傷有目共睹,幾乎可以穩定刷9練級。當然配這個隊伍的根本目的不是為了打地,而是特意為pvp準備的。在當前版本純物理輸出桃園、五虎、魏盾、菜刀橫行的環境中特別抗揍。 這套陣容的缺點也顯而易見——懼怕嘟嘟隊,看到白馬義從就跑吧,火燒藤甲可不是鬧著玩的。而且打法系輸出為主的隊伍,張角因為鋒矢陣的緣故,受到的謀略傷害提升20%,輸出環境受到嚴重的影響。 此外受到統率影響,于吉仍然是陣容短板——統率過低,傷得最重的往往是他,所以坐守孤城完全可以換成刮骨療毒。
在三國志戰略版中有著張角、于吉和左慈三位玄幻人物,也因此以他們的羈絆“亂世妖星”組建的隊伍也被稱為仙人隊。然而隨著小夥伴們發現拋棄左慈後的反而更為強力,新版仙人隊也應運而出。 《三國志戰略版》新版仙人隊 【新版仙人隊】 主將:張角(士別三日+四面楚歌) 副將:于吉(暫避其鋒+坐守孤城/刮骨療毒) 副將:曹仁(藤甲兵+鋒矢陣) 注:標紅為核心武將及戰法。該陣容張角、于吉不可替換,曹仁可以根據自身擁有武將情況選擇曹操、田豐、孟獲等武將。 一、為何選擇曹仁? 舊版仙人隊最大的弱點是統率過低,根本扛不住目前以桃園、五虎為首的物理輸出隊。而曹仁統率極高,能夠嘲諷對面敵人保證於吉和張角的兵力。 曹仁50級全統加點能使得該隊所有成員受到兵刃傷害下降最多42%,再配合鋒矢陣的25%減傷(還有出生州山東下降2%,以及盾兵營下降5%)副將受到兵刃傷害下降最高可以達到74%。 二、關於于吉 由於鋒矢陣使得主將張角受到傷害提升20%,而傷害跟兵力多少是直接掛鉤的,所以必須保證張角的輸出環境。因此讓受鋒矢陣影響、所受傷害下降15%的于吉攜帶保護類戰法暫避其鋒彌補張角及曹仁的短板,使得前四回合達到90%減傷(本遊戲封頂減傷);並且攜帶恢復類戰法坐守孤城,使得隊伍達到最最佳化配置。 三、關於張角 張角戰法選擇方面,士別三日是不可替代的,30%規避效果(注意規避是可以免疫傷害和控制)使得張角的輸出環境更上一層樓,至於負面效果前三回合無法進行普通攻擊,反而是一件好事,可以避免普攻到諸如夏侯惇、典韋之類靠嘲諷敵人達到輸出或者控制效果的敵人。而其穩定的第四回合因前三回合保養的不錯,能夠最大程度發揮士別三日的輸出,簡直就是為張角量身定做的。 第二個戰法四面楚歌可以替換成各種法系輸出戰法,無傷大雅。 四、陣容優缺點 這個陣容的減傷有目共睹,幾乎可以穩定刷9練級。當然配這個隊伍的根本目的不是為了打地,而是特意為pvp準備的。在當前版本純物理輸出桃園、五虎、魏盾、菜刀橫行的環境中特別抗揍。 這套陣容的缺點也顯而易見——懼怕嘟嘟隊,看到白馬義從就跑吧,火燒藤甲可不是鬧著玩的。而且打法系輸出為主的隊伍,張角因為鋒矢陣的緣故,受到的謀略傷害提升20%,輸出環境受到嚴重的影響。 此外受到統率影響,于吉仍然是陣容短板——統率過低,傷得最重的往往是他,所以坐守孤城完全可以換成刮骨療毒。