回覆列表
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1 # 使用者3923300331165
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2 # 手機使用者79942294873
給你一點專家意見 前提是你有五年經驗,動畫本身要求線條質量不高(正常)。 1,動畫造型十分簡單,動作十分簡單。10—20張(如一些特效)每小時 2,動畫造型簡單,動作簡單,6—12(臉說話)每小時 3,一般,一般,4—10 4 難,難,2—5 5 很難*2 1—2 6 bt難 0。5——1 甚至更少,,,一天不到一張! 繪畫速度還跟。幅面的大小,人物的大小等等有關, 總之不要想自己能做出一部質量好的動畫。 記得eva(老)有一個100多個人走路的鏡頭,沒有複製。。。。
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3 # 使用者7772100090314
給你一點專家意見 前提是你有五年經驗,動畫本身要求線條質量不高(正常)。 1,動畫造型十分簡單,動作十分簡單。10—20張(如一些特效)每小時 2,動畫造型簡單,動作簡單,6—12(臉說話)每小時 3,一般,一般,4—10 4 難,難,2—5 5 很難*2 1—2 6 bt難 0。5——1 甚至更少,,,一天不到一張! 繪畫速度還跟。幅面的大小,人物的大小等等有關, 總之不要想自己能做出一部質量好的動畫。 記得eva(老)有一個100多個人走路的鏡頭,沒有複製。。。。
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4 # 使用者8677039284942
給你一點專家意見 前提是你有五年經驗,動畫本身要求線條質量不高(正常)。 1,動畫造型十分簡單,動作十分簡單。10—20張(如一些特效)每小時 2,動畫造型簡單,動作簡單,6—12(臉說話)每小時 3,一般,一般,4—10 4 難,難,2—5 5 很難*2 1—2 6 bt難 0。5——1 甚至更少,,,一天不到一張! 繪畫速度還跟。幅面的大小,人物的大小等等有關, 總之不要想自己能做出一部質量好的動畫。 記得eva(老)有一個100多個人走路的鏡頭,沒有複製。。。。
給你一點專家意見 前提是你有五年經驗,動畫本身要求線條質量不高(正常)。 1,動畫造型十分簡單,動作十分簡單。10—20張(如一些特效)每小時 2,動畫造型簡單,動作簡單,6—12(臉說話)每小時 3,一般,一般,4—10 4 難,難,2—5 5 很難*2 1—2 6 bt難 0。5——1 甚至更少,,,一天不到一張! 繪畫速度還跟。幅面的大小,人物的大小等等有關, 總之不要想自己能做出一部質量好的動畫。 記得eva(老)有一個100多個人走路的鏡頭,沒有複製。。。。