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  • 1 # 青青草原抓羊好久

    先介紹一下 Clubhouse 產品的核心玩法:

    1. 主持人/管理員(moderator)建立一個房間(room)後,跟嘉賓(speaker)一起聊天(talking),房間裡的聽眾(audience)旁聽。所以是一個“多人實時線上語音群聊”產品。

    2. 如果管理員一個人管理不過來,也可以提撥其他嘉賓成為管理員,來共同管理房間的秩序。

    4. 管理員可以對普通嘉賓進行管理,比如讓其靜音,或降為普通聽眾。

    5. 主持人/嘉賓都可以把自己降為普通聽眾(“下臺坐著”),也可以直接離開房間。

    6. 關注的人發起。

    觀察到 Clubhouse 目前主要有兩類玩法:

    1. 一類是熟人和半熟人之間的聊天(可以無主題閒聊),這個場景對應到現實生活中是俱樂部(Club),核心是關係鏈驅動,朋友拉朋友,再拉來朋友的朋友。像是一群人聚集在客廳/咖啡館/大學宿舍臥談會,只不過沒有物理邊界後,隨時會有人進來旁聽甚至舉手連麥。這很容易讓一場對話可以持續下去,聊 2~3 個小時是常有的事情。

    其實語音房的形態不新鮮,為什麼 Clubhouse 異常火爆。有幾個因素:

    1. 產品簡單和剋制,專注於語音,讓早期的 engagement 能夠快速建立起來;

    2. 在早期使用者的運營上,找了很多矽谷創投圈的行業 KOL 作為啟動,加上有 a16z 這樣的頂尖 VC 支援,自上而下傳播,引起廣泛關注;

    4. 產品設計即為運營增長留下了足夠好的空間,配合非常默契。

    從生產/消費的角度:

    1. 也許是為了對映線下跟朋友聊天的場景,Clubhouse 在產品上做了很多減法:不能開影片;只能說話不能打字發圖片;不能錄播回放(不過創始人在最近的 Townhall 裡說後續會提供錄音功能,讓主持人自己控制);沒有二次傳播和組織。對比之前有限幾次錄播客的經歷,無錄播回放確實大大降低了發言門檻和障礙,讓表達更真實。

    2. 在跟朋友們聊的時候聽到一個觀點,Clubhouse 和播客一樣,試圖佔領人們的 “耳朵注意力”,而不是與現成的其它巨頭產品搶奪眼睛的注意力。它是 AirPods 的延伸,這幾天我的 AirPods 充電頻次高了不少

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