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  • 1 # 創意達西5J

    目前大勢的路西法,劍魔,牛頭,獸人,邪火,宙斯,水精靈,天舞,精靈王子,太陽神,魅魔。這些都是非常熱門強勢的英雄,路西法和劍魔雖然有被削弱但是會玩的憑藉走位和搶人頭獲得經濟領先的話後期幾乎1挑5無壓力的變態,牛頭目前依舊是第一肉t,前期對線幾乎對方很難獲得優勢,發育好了後期打團頂塔都是很厲害的,獸人在法師崛起後脆了很多,在面對物理英雄基本碾壓要是對方是法師還是建議出雙抗,不然法師幾個控制過來就殘學了還沒來得及跳起來就掛了,邪火宙斯就不用說了兩個都是新出的暴力法師,打團控多傷高經常一個大招收割三殺四殺是常態。天舞作為為數不多的刺客之一和劍魔一樣暴力,玩得好各種法師都會死得不明不白,精靈王子和太陽神作為adc都有相似之處,個人偏愛ad太陽神,因為討厭路西法,太陽神的2技能對路西法有剋制作用,魅魔改版後命中提高技能範圍加大個人是不理解的,因為魅魔技能太噁心一旦被抓到前期基本就是死所以和魅魔對線很容易被壓制,作為這麼強勢的英雄還要加強原因就是魅魔的操作是有要求的,抓的住就是死抓不住基本就廢,加強之後不得不說玩的人多了會玩的更強不會的其實沒差所以我還是建議削弱他吧。

  • 2 # 進步丹東6C

    目前大勢的路西法,劍魔,牛頭,獸人,邪火,宙斯,水精靈,天舞,精靈王子,太陽神,魅魔。這些都是非常熱門強勢的英雄,路西法和劍魔雖然有被削弱但是會玩的憑藉走位和搶人頭獲得經濟領先的話後期幾乎1挑5無壓力的變態,牛頭目前依舊是第一肉t,前期對線幾乎對方很難獲得優勢,發育好了後期打團頂塔都是很厲害的,獸人在法師崛起後脆了很多,在面對物理英雄基本碾壓要是對方是法師還是建議出雙抗,不然法師幾個控制過來就殘學了還沒來得及跳起來就掛了,邪火宙斯就不用說了兩個都是新出的暴力法師,打團控多傷高經常一個大招收割三殺四殺是常態。天舞作為為數不多的刺客之一和劍魔一樣暴力,玩得好各種法師都會死得不明不白,精靈王子和太陽神作為adc都有相似之處,個人偏愛ad太陽神,因為討厭路西法,太陽神的2技能對路西法有剋制作用,魅魔改版後命中提高技能範圍加大個人是不理解的,因為魅魔技能太噁心一旦被抓到前期基本就是死所以和魅魔對線很容易被壓制,作為這麼強勢的英雄還要加強原因就是魅魔的操作是有要求的,抓的住就是死抓不住基本就廢,加強之後不得不說玩的人多了會玩的更強不會的其實沒差所以我還是建議削弱他吧。

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