回覆列表
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1 # 遊戲熱榜
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2 # java程式設計學習
耐玩主要原因有一下幾點,生存需要的食物,睡覺,安全的家。挖礦要錢,錢可以透過買賣交易獲得,大量獨特的裝備,優美的畫質,動人的細節。人性化的操作
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3 # 七奇百圈觸
《西部狂徒》是Virtual Basement打造的一款大型多人線上生存遊戲。遊戲地圖巨大,遊戲內道具數以千計,輔以模組化的建造系統。多樣化的環境搭配上多變的天氣,是對玩家生存能力的一次考驗。
這是一款PC罕見的西部題材的冒險遊戲,作為一款多人聯機的遊戲,遊戲中不光有競爭,還會有同盟,當然了敵人不會把"敵人"兩個字寫在臉上,這些都要靠玩家自己判斷。
中國最喜愛的遊戲型別,其中最重要的一個特點就是“互動性”。這就是“網路遊戲玩家”數量遠遠超過“主機玩家”數量的一個重要原因。
特別是在沙盒生存遊戲中,一來,人多玩遊戲可以聊天,二來,因為遊戲中的角色都由玩家自己扮演,不是NPC,這樣就會發生各種各樣的,讓人意料不到的遊戲體驗經歷。這就是《西部狂徒》這款遊戲耐玩的一個最為主要的原因。
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4 # 德瑪西亞排
耐玩主要是沙盒遊戲主動權在玩家手裡,玩家想怎麼玩,遊戲就可以發展到什麼程度,自由性比較大,對調動玩家積極性來說也很不錯
西部悍匪在大家心裡是什麼印象呢?無法無天?囂張至極?這些都只是西部悍匪的幾個特點而已,從我的角度來講,西部悍匪應該隨心所欲,一切都不用放在眼裡,而這些元素在《西部狂徒》這款以真實西部為主要題材的遊戲中都得以體現,很多玩家也因為這個入了坑。
入坑的很多玩家都沉迷在這遊戲之中,很多其他還沒入坑的玩家就覺得奇怪,《西部狂徒》為什麼這麼耐玩讓人沉迷?首先,我想說的是,《西部狂徒》這款遊戲真的是什麼髒玩法都有,因為這個遊戲設定很自由,沒有多少限制,所以玩家可以做任何自己想幹的事情,這就導致,有些玩家喜歡玩基建流搞一手搭建玩法,另外一些玩家則喜歡玩探險流跟野獸幹架,各種尋找寶藏,這就使得遊戲的壽命很長,不容易膩。
而且這遊戲還是比較硬核的,需要玩家去鑽研,舉個例子,就說這遊戲中道德體系這一設定。就很讓人玩味。玩家們如果背棄了自己的村莊或者是打劫殺人就會增長道德值,過了閾值之後就會被遊戲通緝,成為過街老鼠,但是要想資源快速累積,就必須要打劫來保持快速增長,有些時候村莊大危機,自己放棄也是迫不得已,這就讓遊戲變得非常硬核,需要控制好道德值,不然很有可能會被執法隊之類的官方設定給抓起來。
而且最近悍匪玩家風頭正盛,估計執法隊一出現他們真的會正面應該,短時間悍匪還真不好惹,很多玩家都在鑽研怎麼對付這些悍匪玩家,以至於很多玩家沉迷在這遊戲中守著防止悍匪玩家突然打劫拆家,這多種玩法讓這遊戲非常耐玩。