1.原作或企畫:創作原劇本,故事,小說的人.
2.指令碼:將劇本或小說詳細化的工作,具體到人物的對話,場景的切換,時間的分割。
3.總監督:導演,一部片子全靠他了!
4.作畫監督:負責整個作畫的風格。這是一個很大的賣點!
5.美術監督:負責整個背景繪製的設定.
6.攝影監督:將畫片拍成底片這個流程的負責人.
7.音響監督:音,效果音,配樂剪輯的負責人.
8.演出:按導演的風格用極簡單的線條畫出分鏡表.對人物的動作,場景......做出指示.
9.人物設定:角色設定,設定一部動畫片的人物!
10.機械設定:機械設定,設定動畫片中的機械如桌子椅子,機器人等等.
11.設計稿:將分鏡表進一步畫成接近原畫的草稿,告訴原畫如何工作,一般上面都有導演的指示.
12.原畫:按設計稿畫出動畫中人物等主要動作的人,造型能力很強,有良好繪畫的基礎。(中國有些動畫加工公司有此人員,數量比較少).
13.作監:修正原畫的錯誤,將原畫畫的不好的地方改正(水平極高).
14.背景:畫場景的工種,要有很好的水粉和水彩的功底.
15.動畫:把原畫間的動作畫全.是整個動畫片的主要部分,影響整個動畫片質量的好壞,人數最多的部門,是最基礎的環節,也是工作最累,時間最長的部門.
16.動檢:保證動畫片質量好壞的關鍵,要有極強的動作觀念,空間想象能力和良好的繪畫基礎!比動畫更累的工作!
17.色指定:指定顏色的人。也是比較麻煩的.
18.仕上(描上):上色的人,將動畫搬到賽路路上然後上色的人,同動畫一樣,是最基礎人數最多的部門,用不著多高的繪畫基礎,只要不是色盲!有電腦上色.
19.總校:察看描上工作好壞的人.
20.拍攝:將畫好的賽路路片進行拍攝的部門.
21.編集:拍好片子以後的剪輯.在此會刪減掉一些鏡頭.
22.聲優(配音):配音。大家比較熟悉的部門. 以上是日本動畫公司的製作方法,隨著電腦的普及,好多工作可以在電腦上完成了,現在我們國內的製作流程和日本稍有些出入,但大體上是差不多的。 國內的差不多是像下面分工的:1.策劃2.編劇3.美術設計4.造型設計5.分鏡頭6.導演、執行導演7.製片8.原畫9.動畫10.修型11.上色12.合成13.剪輯14.配音15.配樂16.動效17.背景
1.原作或企畫:創作原劇本,故事,小說的人.
2.指令碼:將劇本或小說詳細化的工作,具體到人物的對話,場景的切換,時間的分割。
3.總監督:導演,一部片子全靠他了!
4.作畫監督:負責整個作畫的風格。這是一個很大的賣點!
5.美術監督:負責整個背景繪製的設定.
6.攝影監督:將畫片拍成底片這個流程的負責人.
7.音響監督:音,效果音,配樂剪輯的負責人.
8.演出:按導演的風格用極簡單的線條畫出分鏡表.對人物的動作,場景......做出指示.
9.人物設定:角色設定,設定一部動畫片的人物!
10.機械設定:機械設定,設定動畫片中的機械如桌子椅子,機器人等等.
11.設計稿:將分鏡表進一步畫成接近原畫的草稿,告訴原畫如何工作,一般上面都有導演的指示.
12.原畫:按設計稿畫出動畫中人物等主要動作的人,造型能力很強,有良好繪畫的基礎。(中國有些動畫加工公司有此人員,數量比較少).
13.作監:修正原畫的錯誤,將原畫畫的不好的地方改正(水平極高).
14.背景:畫場景的工種,要有很好的水粉和水彩的功底.
15.動畫:把原畫間的動作畫全.是整個動畫片的主要部分,影響整個動畫片質量的好壞,人數最多的部門,是最基礎的環節,也是工作最累,時間最長的部門.
16.動檢:保證動畫片質量好壞的關鍵,要有極強的動作觀念,空間想象能力和良好的繪畫基礎!比動畫更累的工作!
17.色指定:指定顏色的人。也是比較麻煩的.
18.仕上(描上):上色的人,將動畫搬到賽路路上然後上色的人,同動畫一樣,是最基礎人數最多的部門,用不著多高的繪畫基礎,只要不是色盲!有電腦上色.
19.總校:察看描上工作好壞的人.
20.拍攝:將畫好的賽路路片進行拍攝的部門.
21.編集:拍好片子以後的剪輯.在此會刪減掉一些鏡頭.
22.聲優(配音):配音。大家比較熟悉的部門. 以上是日本動畫公司的製作方法,隨著電腦的普及,好多工作可以在電腦上完成了,現在我們國內的製作流程和日本稍有些出入,但大體上是差不多的。 國內的差不多是像下面分工的:1.策劃2.編劇3.美術設計4.造型設計5.分鏡頭6.導演、執行導演7.製片8.原畫9.動畫10.修型11.上色12.合成13.剪輯14.配音15.配樂16.動效17.背景