回覆列表
  • 1 # 聯合動漫社

    速度上是路飛佔優勢,二檔的速度和剃的運用絕對可以超過鳴人的速度(同期裡找不到幾個比他速度慢的了吧)。力量上應該無法否認螺旋手裡劍的破壞力大大超過路飛的拳頭,所以力量是鳴人獲勝。但戰場上還有很多其他的要素,單憑速度和力量的不夠的。

    首先,鳴人的嘴遁應該對路飛無效,以路飛的智商和那一根筋的性格,跟他說話是很費口水的,所以激烈的打鬥場面應該是主體。

    其次,對於路飛的橡皮體質,應該對忍者的威懾力不大。忍術本身和惡魔果實的bug程度差不多,所以橡皮果實在兩人的戰鬥過程中體現不出優勢,特別是忍者基本身上都帶著利器(手裡劍,苦無),對路飛造成傷害應該沒問題。其次,鳴人的忍術螺旋丸也有一定撕裂效果(有點像鑽頭),所以忍術造成傷害也沒問題。

    第三,兩人在發動仙人模式或二三檔之前的戰鬥應該是鳴人佔優勢。鳴人再怎麼缺根筋也是個忍者,基本的戰術戰略也和自來也學過,這些比在深山老林裡鍛煉出來的路飛要好很多,如何躲過別人的攻擊,如何用影分身迷惑敵人,這些都是鳴人的特長,同時也是路飛的弱點。路飛的攻擊太直接,容易躲,也容易防,所以開掛之前的兩人應該是鳴人佔優勢,但同時也無法對路飛造成大的傷害。

    第四,兩人開掛。(以後他們會學到什麼招式先不管,以現在漫畫進度為標準,路飛無法控制霸氣,鳴人無法控制九尾)開掛之後就難說了,兩人的掛都是想一護的萬解一樣,屬於能力增強型的,加上兩人都是小強體質,可以說打上個七天七夜應該不成問題。但兩人的掛都有弱點。路飛的二檔持續時間長,但對身體的損耗非常大,耐久力十分關鍵;三檔的弱點不用多說,面對鳴人,三檔最好不要發動;二三檔的配合,持續時間肯定很短,消耗又大,同樣不推薦使用。鳴人的弱點是仙人模式的時間限制和不能動的問題,雖然在佩恩戰中用了四次仙人模式,找到了可行的辦法,但面對強敵,這種不能動的缺陷也需要彌補。

    綜上,持久戰是肯定的,最終結果就是看路飛能不能在體力透支之前抓住鳴人不能動的缺陷打倒他,或者挑戰能力極限讓鳴人用完仙人模式並打倒他,否則鳴人的勝率更高。結果基本靠運氣和毅力,誰早上看見黑貓了或沒能堅持到底的就會領便當。當然一個結果是肯定的,這場戰爭絕對在地圖上抹掉一些什麼東西。

  • 2 # 半步初塵

    路飛想成為海賊王,那個最自由的人,而鳴人想成為火影,保護和平,一個海上,一個陸地,我覺得不會有衝突,雙方應該會達成協議互商往來,而且神經大條的人更容易得到別人的友誼不是嗎。

  • 3 # 大笨鐘_108173361

    首先按照人物性格,鳴人和路飛不會平白無故打起來。就算有矛盾,最後最有可能是這樣。

    鳴人先使出嘴遁。能BB絕對不動手!

    路飛這種二愣子最終極有可能因為吃肉而被鳴人說服!

    兩人一起吃一樂拉麵!!!

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 共振有沒有危害?