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  • 1 # 創業者李孟

    華為要不要做遊戲?之前也有華為的負責人公開表示過:“我覺得中國有些應用,弊端要遠遠大於帶來的貢獻,比如短影片應用、遊戲。在鴻蒙生態裡,我絕不會做這些。”

    那麼華為真的要入局遊戲產業了嗎?有網友在很多招聘網站上發現了華為正在招募遊戲開發團隊,具體真得招聘人員,一組與遊戲研發相關的華為招聘資訊。具體資訊如下:

    1. 遊戲製作人/高階遊戲製作人,薪資分別為70k以上/100k以上。職責包括規劃、搭建遊戲整體框架、專案管理、質量把控等,要求有五年以上游戲製作人或遊戲專案管理經驗、至少一款遊戲成功上線經驗等;2. 遊戲主策劃/高階遊戲主策劃,薪資分別為70k以上/100k以上。職責包括制定開發計劃、跟進開發、產品調優等,要求有五年以上游戲策劃經驗、完整且成功運營遊戲開發設計經驗、成功遊戲策劃團隊管理經驗等;3. 遊戲主程式/高階遊戲主程式,薪資分別為70k以上/100k以上。職責包括模組設計、功能開發、環境搭建等,要求有五年以上游戲程式開發經驗、主導過至少一款遊戲成功上線運營經驗等;4. 遊戲主美/高階遊戲主美,薪資分別為50k-80k/80k以上。職責包括美術風格、規範、流程的制定與把控等,要求有五年以上游戲美術工作經驗、熟悉3D遊戲開發美術工作、擔任過上線運營遊戲的主美工作等。

    的確華為在招募遊戲團隊,看這個架勢是要自己開發遊戲了,不過對於遊戲產品我的看法就是賺錢的永遠是頭部企業,其他有些產品出來之後如果運營沒有做好,沒有使用者基數,這個產品價值就很難為企業做出貢獻了!

    而對於華為打造遊戲,有一定的實力基礎,因為華為的軟體開發能力是成熟的,華為在消費者終端的使用者群也足夠多,當然小米也曾經開發過自己的遊戲,而且吃雞遊戲也有,但是火熱度肯定無法和騰訊、網易這樣的企業這麼火熱!但是依然還是開闢了這個業務線!

    一方面這個產品線可以賺錢,第二方面遊戲產品如果運作好了,也是巨大的經濟價值產生,也能帶動遊戲產業周邊的資源,例如遊戲主播、電競比賽、職業遊戲工作人員等等,我覺得我們不能看到的都是遊戲負面的一面,現在電競都開始逐步得到了認可了,所以在遊戲的層面只能說是如何避免沉迷,如果讓青少年不那麼痴迷,這個問題就解決了!

    有些遊戲開發出來,如果是益智遊戲,對於一個人的腦力智力都是有提升的,對於現實的生活問題和工作問題能夠得到啟發和解決,我覺得這樣的遊戲軟體是有意義的!做遊戲的價值不能僅僅是娛樂消遣價值,如果能夠上升到學習價值,甚至很多使用者不願意沉迷其中,而是把玩遊戲當做一種鍛鍊和提升自我的方式,我覺得可能就會有所節制了吧!

  • 2 # 江楓璣

    遊戲產業應屬於娛樂行業,對小學生影響很大,華為入場後,可以先壟斷再導正,對大家都好,應該是野心大於自救吧!

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