【武鋒陣】
【最新理解】
武鋒陣在改版後,既然增傷是在第2回合和第4回合疊加,那麼兌現其加成最好就是固定在【穩定在第5回合發動】的輸出戰法。
那麼兵刃輸出裡最穩定的第5回合輸出就是【絕地反擊】。
【關妹】【精彩的第4回合與第5回合】
至此到了S7第一個月,我仍認為關妹是最適合武鋒槍單核輸出的武將,關妹的特殊性實在太適合武鋒陣,聽我慢慢道來。
武鋒陣在版本調整後,爆發回合明顯後移,在第4回合加成,在第5回合兌現,但是要考慮到第5回合兵力上已經出現了滑坡。
比如魏延,其增傷建立在50%血量以上,在第5回合兵力滑坡,自帶增傷消失。
老一代的武將如陸遜,則隨著兵力下降線性減弱。
這麼多武將,唯有【關妹】【逆流而上】:
只要不要運氣太差被扼殺在前幾回合,第5回合的關妹達到了其輸出高峰。
她在第5回合出現了另人乍舌的增傷高峰,
【+第一層增傷】
{穩定,關妹自帶戰法提供大約45%}
在前4個回合,虎嗔積累的增傷是不斷疊加的,給出的增傷一般達到45%。
【+第二層增傷】
{穩定,絕地反擊大約疊加3-5層}
武力值的疊加以及絕地反擊層數的疊加機制。
【+第三層增傷】
{穩定,武鋒陣提供30%}
武鋒陣第4回合末端給出增傷30%,將在第5回合兌現。
【+第四層增傷】
{機率,青州兵提供30%,讀取3次}
絕地反擊針對對面三個武將讀取三次機會,讀取到則立刻增傷計算給出絕地反擊的傷害。
【+第五層增傷】
{機率,第4回合末端打出虎嗔新結算,或者青州兵新觸發,由“下一發兵刃傷害”攜帶進入第5回合}
【+第六層增傷】
{機率,絕地反擊是穩定的全體傷害,在第5回合極有可能觸發敵方身上的虎嗔做出新結算,及青州兵新觸發}
【壓倒駱駝的最後一根羽毛】
這麼多層的增傷疊加在一個回合是這個遊戲裡很罕見,第5回合雖然關妹也跟大家一樣出現兵力下滑,但是由於增傷疊加非常足,在第5回合雙方都達到勝負極限時,穩定的絕地反擊給出傷害穩定給出可以壓垮一隻駱駝。
關妹是真心對的起武鋒陣指定大核的位置。
PS:
【武鋒陣調整前】【增傷回合靠前】我用的是【文武雙全】提早兌換。
【武鋒陣調整後】【增傷回合靠後】我用的是【絕地反擊】延遲兌換。
絕地反擊與現在的關妹武鋒陣應該是最完美的契合。沒有之一。
【黃蓋】
同時再聊聊黃蓋,如果有心人真的拿黃蓋作為武鋒陣主將玩上好好一個賽季以上,應該跟我一樣深有體會和感觸。
這個遊戲有個自帶
【武鋒陣】
【最新理解】
武鋒陣在改版後,既然增傷是在第2回合和第4回合疊加,那麼兌現其加成最好就是固定在【穩定在第5回合發動】的輸出戰法。
那麼兵刃輸出裡最穩定的第5回合輸出就是【絕地反擊】。
【關妹】【精彩的第4回合與第5回合】
至此到了S7第一個月,我仍認為關妹是最適合武鋒槍單核輸出的武將,關妹的特殊性實在太適合武鋒陣,聽我慢慢道來。
武鋒陣在版本調整後,爆發回合明顯後移,在第4回合加成,在第5回合兌現,但是要考慮到第5回合兵力上已經出現了滑坡。
比如魏延,其增傷建立在50%血量以上,在第5回合兵力滑坡,自帶增傷消失。
老一代的武將如陸遜,則隨著兵力下降線性減弱。
這麼多武將,唯有【關妹】【逆流而上】:
只要不要運氣太差被扼殺在前幾回合,第5回合的關妹達到了其輸出高峰。
她在第5回合出現了另人乍舌的增傷高峰,
【+第一層增傷】
{穩定,關妹自帶戰法提供大約45%}
在前4個回合,虎嗔積累的增傷是不斷疊加的,給出的增傷一般達到45%。
【+第二層增傷】
{穩定,絕地反擊大約疊加3-5層}
武力值的疊加以及絕地反擊層數的疊加機制。
【+第三層增傷】
{穩定,武鋒陣提供30%}
武鋒陣第4回合末端給出增傷30%,將在第5回合兌現。
【+第四層增傷】
{機率,青州兵提供30%,讀取3次}
絕地反擊針對對面三個武將讀取三次機會,讀取到則立刻增傷計算給出絕地反擊的傷害。
【+第五層增傷】
{機率,第4回合末端打出虎嗔新結算,或者青州兵新觸發,由“下一發兵刃傷害”攜帶進入第5回合}
【+第六層增傷】
{機率,絕地反擊是穩定的全體傷害,在第5回合極有可能觸發敵方身上的虎嗔做出新結算,及青州兵新觸發}
【壓倒駱駝的最後一根羽毛】
這麼多層的增傷疊加在一個回合是這個遊戲裡很罕見,第5回合雖然關妹也跟大家一樣出現兵力下滑,但是由於增傷疊加非常足,在第5回合雙方都達到勝負極限時,穩定的絕地反擊給出傷害穩定給出可以壓垮一隻駱駝。
關妹是真心對的起武鋒陣指定大核的位置。
PS:
【武鋒陣調整前】【增傷回合靠前】我用的是【文武雙全】提早兌換。
【武鋒陣調整後】【增傷回合靠後】我用的是【絕地反擊】延遲兌換。
絕地反擊與現在的關妹武鋒陣應該是最完美的契合。沒有之一。
【黃蓋】
同時再聊聊黃蓋,如果有心人真的拿黃蓋作為武鋒陣主將玩上好好一個賽季以上,應該跟我一樣深有體會和感觸。
這個遊戲有個自帶