回覆列表
  • 1 # 金羽

    【武鋒陣】

    【最新理解】

    武鋒陣在改版後,既然增傷是在第2回合和第4回合疊加,那麼兌現其加成最好就是固定在【穩定在第5回合發動】的輸出戰法。

    那麼兵刃輸出裡最穩定的第5回合輸出就是【絕地反擊】。

    【關妹】【精彩的第4回合與第5回合】

    至此到了S7第一個月,我仍認為關妹是最適合武鋒槍單核輸出的武將,關妹的特殊性實在太適合武鋒陣,聽我慢慢道來。

    武鋒陣在版本調整後,爆發回合明顯後移,在第4回合加成,在第5回合兌現,但是要考慮到第5回合兵力上已經出現了滑坡。

    比如魏延,其增傷建立在50%血量以上,在第5回合兵力滑坡,自帶增傷消失。

    老一代的武將如陸遜,則隨著兵力下降線性減弱。

    這麼多武將,唯有【關妹】【逆流而上】:

    只要不要運氣太差被扼殺在前幾回合,第5回合的關妹達到了其輸出高峰。

    她在第5回合出現了另人乍舌的增傷高峰,

    【+第一層增傷】

    {穩定,關妹自帶戰法提供大約45%}

    在前4個回合,虎嗔積累的增傷是不斷疊加的,給出的增傷一般達到45%。

    【+第二層增傷】

    {穩定,絕地反擊大約疊加3-5層}

    武力值的疊加以及絕地反擊層數的疊加機制。

    【+第三層增傷】

    {穩定,武鋒陣提供30%}

    武鋒陣第4回合末端給出增傷30%,將在第5回合兌現。

    【+第四層增傷】

    {機率,青州兵提供30%,讀取3次}

    絕地反擊針對對面三個武將讀取三次機會,讀取到則立刻增傷計算給出絕地反擊的傷害。

    【+第五層增傷】

    {機率,第4回合末端打出虎嗔新結算,或者青州兵新觸發,由“下一發兵刃傷害”攜帶進入第5回合}

    【+第六層增傷】

    {機率,絕地反擊是穩定的全體傷害,在第5回合極有可能觸發敵方身上的虎嗔做出新結算,及青州兵新觸發}

    【壓倒駱駝的最後一根羽毛】

    這麼多層的增傷疊加在一個回合是這個遊戲裡很罕見,第5回合雖然關妹也跟大家一樣出現兵力下滑,但是由於增傷疊加非常足,在第5回合雙方都達到勝負極限時,穩定的絕地反擊給出傷害穩定給出可以壓垮一隻駱駝。

    關妹是真心對的起武鋒陣指定大核的位置。

    PS:

    【武鋒陣調整前】【增傷回合靠前】我用的是【文武雙全】提早兌換。

    【武鋒陣調整後】【增傷回合靠後】我用的是【絕地反擊】延遲兌換。

    絕地反擊與現在的關妹武鋒陣應該是最完美的契合。沒有之一。

    【黃蓋】

    同時再聊聊黃蓋,如果有心人真的拿黃蓋作為武鋒陣主將玩上好好一個賽季以上,應該跟我一樣深有體會和感觸。

    這個遊戲有個自帶

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 魔法學院的規則?