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  • 1 # 繁星落石

    不會。amd的CPU和Intel相比各有優劣;但是並不會限制gpu的效能。gpu需要CPU配合的操作有限,如果是同等級的CPU的話,amd和intel是沒有差別的。

  • 2 # 笨笨的迷糊蛋

    這個問題不存在的,處理器我有點偏向於因特爾(效能相差無幾的情況下)。顯示卡的話看你幹什麼用,普通辦公遊戲之類的用N卡毫無疑問,如果你是圖形處理的話建議還是A卡。當然了我說的只是在效能差距不大的情況下,至於說誰搭載誰會弱不存在的,希望對你有幫助。

  • 3 # 小黃魚兒不游泳

    現代的DIY市場已經非常成熟,各個硬體的出現不相容的機率已經非常的小了。

    AMD和Intel的CPU相比各有優劣;比如Inter的構架更好,AMD用的製程工藝更好,比如現在市售的Inter的都是14nm,而AMD今年已經用上了臺積電7nm製程工藝,所以擁有更低的功耗。但不管是AMD還是Inter,CPU都是用的X86的指令集,可以說功能上沒有什麼差別,同級別的的效能差距也都很小。並且對GPU也沒有任何的限制,Inter自己也是可以生產GPU,而且很多CPU裡直接集成了GPU顯示卡晶片。預計明年inter也會進入顯示卡市場,這對消費者來說是好事。

    (上圖為蘭迪 RX 5700XT顯示卡)

    雖然隨意搭配並不會使其效能降低,但是目前的應用程式對於兩家的cpu和顯示卡的支援卻是不同的。比如說現在的很多遊戲,特別是TX系的,對Inter家的CPU更加友好一些。然後Adobe全家桶對N卡的支援更好,並對CUDA有針對性的最佳化,支援CUDA加速渲染,而對A卡卻沒有。再比如你是要經常做渲染的,那對核心數和超執行緒要求比較高,那AMD這兩年堆核心的本事更大,比如2990WX,32T64C,win10下面64個小框框,渲染效率會成倍提高。

    對於一般遊戲使用者,選擇inter的CPU(頻率高遊戲最佳化相對較好),搭配AMD顯示卡(價效比高)來玩遊戲是很不錯的選擇。

  • 4 # 科中中

    這是理論效能的天梯圖,理論上最基礎的架構都是X86-X64,但是自後intel和AMD走出了兩個方向,intel是酷睿設計一個方案,從一個晶圓切出來,因為晶圓天然具有瑕疵,越靠近外側雜質越多就需要遮蔽一些無法使用的核心以及快取。AMD的做法是做一樣的單核心,把非瑕疵的拼接到一起。這也就是AMD為什麼發展出3級快取,現在的3級快取一定要大的原因,後來intel也發現3級快取好處也學會了!說說優缺點,AMD這麼做技術越成熟良品率提升的越多造價越便宜(比intel方案便宜很多),缺點就是CPU如果有切換核心的操作,記憶體延遲高,超過3級快取效能驟降!這就是為什麼3代的銳龍3級快取為什麼那麼大,AMD記憶體延遲一直比intel高,3代銳龍帶來了改善但是還是不如intel的原因!

    可以說如果不是遊戲方面,AMD確實比intel同價位效能強,有的還強很多!但是遊戲方面整體表現差別不大,特殊遊戲例外(說的就是絕地求生),但是幀數穩定AMD表現的是不如intel,需要高頻記憶體補足(比如4000Mhz的記憶體)!

    至於顯示卡,現在已經不是3A平臺那個時代了,A卡和N卡對兩家CPU支援是一樣的!

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