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看動漫的時候總覺得很糾結,有時候入坑的時候僅僅是因為一個角色的聲優是我喜歡的人就會去看,但後來有可能完全是因為人物本身的人設而入迷,比如野良神的夜鬥,一開始只是因為神谷浩史去追的番,但很快就徹底迷上了這個角色,從動漫漫畫,再到現在《野良神:宿命》的手遊預約,一個都沒落下。想問問各位動漫大佬,一個動漫角色能夠成為一個人氣爆棚的明星究竟是源於聲優還是人設?
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回覆列表
  • 1 # 流浪神差

    題主真是糾結23333,難道提出這個問題的時候小夥伴心裡木有一點B數嘛!

    毫無疑問,聲優和人設一樣重要缺一不可!人們也許會因為聲優或者人設而入坑,但如果沒有聲優與角色之間的完美演繹,那絕對不會早就一個飽受喜愛的人氣角色不是麼?

    就像野良神的夜鬥

    作為一個幾乎沒有人記得的禍津神,夜鬥有著非常血腥的過去,而為了擺脫那段黑暗的時代,志向成為福神的夜鬥用笑容和逗趣的言行開始了全新的生活。為了證明自己存在而殺戮的冷酷神明,為了埋葬黑暗造福人世的福神擔當。人性化十足的人設,加上神谷浩史用給人感受完全不同的兩種聲線,造就了一個強顏歡笑的殺人之神。

    高冷男神和搞笑無節操的逗比的轉換有時只在一瞬間,卡米亞的聲線也許對於聲控來說不是最具磁性的那類,但他為角色付出的努力絕對讓人著迷。這也是為什麼答主我這般喜歡《野良神》這部作品和豬腳夜斗的原因。

    從2016年末霸榜,到如今《野良神:宿命》首測預約開啟,夜鬥和《野良神》的成功絕對是聲優和角色之間相互作用的最好證明!一個有著強大力量,內心卻脆弱而溫柔的流浪神明就在他的演繹之下活生生的走到了我們的面前。

  • 2 # 科技胡

    一個動漫的成功,需要很多因素,天時地利人和,缺一不可。

    原作或企畫:創作原劇本,故事,小說的人。指令碼:將劇本或小說詳細化的工作,具體到人物的對話,場景的切換,時間的分割。總監督: 導演, 一部片子全靠他了!作畫監督: 負責整個作畫的風格。這是一個很大的賣點!美術監督: 負責整個背景繪製的設定。攝影監督: 將畫片拍成底片這個流程的負責人音響監督: 配音, 效果音, 配樂剪輯的負責人.演出: 按導演的風格用極簡單的線條畫出分鏡表.對人物的動作,場景......做出指示人物設定: 角色設定,設定一部動畫片的人物!設計稿: 將分鏡表進一步畫成接近原畫的草稿, 告訴原畫如何工作,一般上面都有導演的指示。原畫: 按設計稿畫出動畫中人物等主要動作的人,造型能力很強,有良好 繪畫的基礎 。(中國有些動畫加工公司有此人員,數量比較少)監作…………配音等,看起簡單的動畫,後面是一個龐大的團隊,也是一個有序的團隊。缺一不可,之後才能做出觀眾喜歡並稱讚的動畫

  • 3 # 橙心社

    動漫角色的成功有著很多因素,簡單歸類一下大概分為人設,劇中表現,聲優等。

    首先我們先來討論一個問題,聲優對於角色來說意味著什麼,在動漫中,我相信很多人都有著許多喜愛的角色,但在意聲優的其實並不多,因為聲優幾乎都很優秀,在我看來,絕大多數的聲優,都很好的闡述了角色,仔細想想,似乎在印象中沒有哪個著名角色因為聲優而失敗的。

    雖然動漫角色的成功聲優和人設都有著很大的關係,但我覺得人設還是更重要一些,其中最主要的原因在於,聲優的目的在於表現人設,聲優作為賦予了角色聲音的人,角色的喜怒哀樂都在一個人的把控之下,但目前尤其在日本聲優的數量很多,有實力者更是不少。但如果一個角色的人設是不受大家喜歡的,聲優再強也不能超出角色和劇本去配音。

    為角色選取適當的聲優也是很關鍵的一環,雖然許多聲優都能夠發出符合不同角色的聲音,但聲優們都有習慣配音的角色型別,這樣也有助於更好的表達角色的感情。

    文:杯杯

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