70版本銀膽傷害提高了許多
純刷圖加點:
一.射術
膝撞+5 出BBQ前置
踏射+5 出強制,這個是保命用的。
空中射擊+10 這個配上手弩,先冰凍,再感電爆炎相當給力。
二.機械不加
三.戰術(重點)
先說手雷
感電,毛雷,冰雷都加滿。必出強制。
重點說下毛雷,開了70後你在刷圖的時候會發現毛雷的傷害高了很多很多,這是我推薦加滿毛雷的原因,而且毛雷有5顆,浮空也高,在打APC、人型BOSS接連招或者保命的時候都很有用。
再說子彈
子彈我推薦滿爆炎,滿穿甲。銀彈、冰彈5級出前置。60後的怪基本都對爆炎彈無抗性,配上感電和穿甲,非常給力。至於硬直彈的爭議很大,建議您自己選擇——要麼不加(1級),要麼加滿。個人認為硬直彈的刷圖作用有選擇性,對某些怪明顯,對某些又不明顯。彈夾擴充、覺醒被動彈藥主宰必滿不用我多說。
其他技能
1.閃擊地雷
這個東西見仁見智,主要是看您是不是經常刷圖在用它。比如我PK必用,但是刷圖就基本沒有用過。用好了還是很給力的。
2.散彈槍
刷圖必用的技能。可以出強制,強制後對於推怪,尤其是手雷等MISS後漏掉的怪很有用。除非你是暴力物理蟲炮流彈藥,否則建議5級出尼爾前置。
3.C-4
主要是傷害、限制技能。這個東西在開70後給力了,原來蛋疼的上雷速度現在快多了,而且70的TP技能——“C4飛速炸彈”更爽,建議5級前置尼爾並等到70出TP技能。
4.地獄烈炎
這個東西老實說傷害不錯,還可以限制移動。但是您可以選擇加1級,不推薦加滿作為主要輸出,原因是成長稍低且蓄氣可能被意外打斷。加1可以作為輸出中的過渡、對怪物的移動限制等。當然還是見仁見智的問題,加1只是個人意見。
5.尼爾狙擊
推薦加滿,尤其是有遠古二的情況。原因不用我多說了吧。
四.重火器
BBQ+5建議出強制。因為SP比較充裕,可以出強制起到更好的控制,保命作用。其他沒了。
五.通用
遠古記憶可以考慮+10,提升傷害很棒!但要注意藍是不是夠用。
魔法暴擊必加10,除非你是物理流,不多說。背擊這個有點雞肋,SP實在多的話可以考慮。
受身蹲伏必加不用我多說。
六.TP技能(重點)
1.主動
C4飛速炸彈+1,相當給力,安全性、速度、傷害都比前置的5級C-4好,你看了影片就知道。
M-16地雷看你自己的,我個人不加。
2.被動
強化彈夾擴充滿上,我不多解釋了。其他不推薦加。
3.屬性
智力之源滿上,傷害超棒!
屬性攻擊滿上,傷害依舊棒!
餘下的TP可以考慮命中。如果對生存能力有要求的話可以考慮體力之源和迴避精通。
至於覺醒,我滿了,如果您SP充足可以考慮。
70版本銀膽傷害提高了許多
純刷圖加點:
一.射術
膝撞+5 出BBQ前置
踏射+5 出強制,這個是保命用的。
空中射擊+10 這個配上手弩,先冰凍,再感電爆炎相當給力。
二.機械不加
三.戰術(重點)
先說手雷
感電,毛雷,冰雷都加滿。必出強制。
重點說下毛雷,開了70後你在刷圖的時候會發現毛雷的傷害高了很多很多,這是我推薦加滿毛雷的原因,而且毛雷有5顆,浮空也高,在打APC、人型BOSS接連招或者保命的時候都很有用。
再說子彈
子彈我推薦滿爆炎,滿穿甲。銀彈、冰彈5級出前置。60後的怪基本都對爆炎彈無抗性,配上感電和穿甲,非常給力。至於硬直彈的爭議很大,建議您自己選擇——要麼不加(1級),要麼加滿。個人認為硬直彈的刷圖作用有選擇性,對某些怪明顯,對某些又不明顯。彈夾擴充、覺醒被動彈藥主宰必滿不用我多說。
其他技能
1.閃擊地雷
這個東西見仁見智,主要是看您是不是經常刷圖在用它。比如我PK必用,但是刷圖就基本沒有用過。用好了還是很給力的。
2.散彈槍
刷圖必用的技能。可以出強制,強制後對於推怪,尤其是手雷等MISS後漏掉的怪很有用。除非你是暴力物理蟲炮流彈藥,否則建議5級出尼爾前置。
3.C-4
主要是傷害、限制技能。這個東西在開70後給力了,原來蛋疼的上雷速度現在快多了,而且70的TP技能——“C4飛速炸彈”更爽,建議5級前置尼爾並等到70出TP技能。
4.地獄烈炎
這個東西老實說傷害不錯,還可以限制移動。但是您可以選擇加1級,不推薦加滿作為主要輸出,原因是成長稍低且蓄氣可能被意外打斷。加1可以作為輸出中的過渡、對怪物的移動限制等。當然還是見仁見智的問題,加1只是個人意見。
5.尼爾狙擊
推薦加滿,尤其是有遠古二的情況。原因不用我多說了吧。
四.重火器
BBQ+5建議出強制。因為SP比較充裕,可以出強制起到更好的控制,保命作用。其他沒了。
五.通用
遠古記憶可以考慮+10,提升傷害很棒!但要注意藍是不是夠用。
魔法暴擊必加10,除非你是物理流,不多說。背擊這個有點雞肋,SP實在多的話可以考慮。
受身蹲伏必加不用我多說。
六.TP技能(重點)
1.主動
C4飛速炸彈+1,相當給力,安全性、速度、傷害都比前置的5級C-4好,你看了影片就知道。
M-16地雷看你自己的,我個人不加。
2.被動
強化彈夾擴充滿上,我不多解釋了。其他不推薦加。
3.屬性
智力之源滿上,傷害超棒!
屬性攻擊滿上,傷害依舊棒!
餘下的TP可以考慮命中。如果對生存能力有要求的話可以考慮體力之源和迴避精通。
至於覺醒,我滿了,如果您SP充足可以考慮。