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    市面上常見的手機快閃記憶體規格有eMMC、UFS與NVMe,其中Android手機主要採用eMMC與UFS標準,而NVMe則是蘋果iPhone所使用的快閃記憶體標準。我們除了要協助網友理解手機採用的快閃記憶體標準外,也要搞懂eMMC、UFS、NVMe之間的差異為何,希望讓大家對於手機的儲存,能有更進一步的瞭解。

    認識手機快閃記憶體:

    eMMC(embeddedMultiMediaCard)是由MMC協會針對手機或平板電腦訂立的快閃記憶體標準,起源時間比UFS與NVMe還要更早。eMMC基礎上由MMC記憶卡發展而來,採用「並行傳輸」技術製成,讀寫必須分開執行,雖然僅提供單路讀寫功能,但仍具備體積小、高度整合與低複雜度的優勢,目前最新的eMMC5.1標準,連續讀取速度約為250MB/s。

    UFS(UniversalFlashStorage)最早由JEDEC於2011年推出,採用全新「序列傳輸」技術,可同時讀寫操作。第一代UFS由於與當時eMMC標準速度差異不大,且成本較為高昂,因此並未成功普及,直至2014年UFS2.0標準問世後,連續讀取速度約達800MB/s,UFS至此成為Android旗艦手機逐漸採用的標準配置,目前最新的UFS3.1標準,連續讀取速度約為1,700MB/s。

    NVMe(NVMExpress)原先是用在MacBook上的主流固態儲存裝置標準之一,具備高效率、低負載、低延時的特性,蘋果自2015年起首度將NVMe應用到iPhone6S系列中,連續讀取速度約為900MB/s。由於早期Android手機多是使用eMMC5.1標準,因此在連續讀取速度方面,iPhone擁有絕對領先的優勢,直至UFS3.0問世後兩者差距才逐漸縮小。

    快閃記憶體的速度影響:

    不同的快閃記憶體標準,除了在讀取與寫入方面會產生速度差異外,其中UFS與NVMe採用的「序列傳輸」技術,可同時進行資料讀取與寫入操作;而eMMC採用的「並行傳輸」技術,必須分開執行讀寫操作,因此當手機執行多工操作時,eMMC的反應速度相比UFS與NVMe會慢上許多。此外,UFS與NVMe日常平均功耗也比起eMMC來的更低。

    進行遊戲時,擁有越高連續讀取速度的快閃記憶體,即可有效縮減遊戲載入的耗費時間。

    隨著手機相機畫素提高,照片也越來越大,擁有越高連續寫入速度的快閃記憶體,可提供更順暢的連拍體驗,減少儲存照片所用的時間。

    如何判斷快閃記憶體標準:

    一般而言,消費者可至手機官網檢視支援的快閃記憶體標準,尤其現階段Android中高階手機基本都採用UFS標準,不少廠商更將此視為主要宣傳手段,但凡使用了最新UFS標準的手機,在釋出會上都會大肆宣傳一通。

    而Android中低端手機,目前則普遍採用eMMC5.1標準;使用者也可自行下載P10Check、DeviceInfoHWAPP檢視手機支援的快閃記憶體標準。至於蘋果手機則是自iPhone6S以來皆已全面採用NVMe標準。

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